lawnmowr

USA
Op FACEIT sinds 2015 247 matches vastgelegd 34 matches in 30 dagen
ELO ▲ 101
2.744
Piek laatste 30 dagen: 2.769
Rank NA ▲ 66 plekken
#677
USA #352 in USA
30 dagen · eerder #743 · beste #652
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt lawnmowr?

Rating 0,92 (uit 213 matches) K/R 0,65 ADR 73,5 uit 247 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 7 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 213 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (172 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 46 %−6 pp · Ø 52 % beter dan 10 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+8 pp · Ø 39 % beter dan 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 21 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,91 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 77 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 17 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 beter dan 7 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 247 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 11,5 %−1,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 7 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 9 %
MVP's per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 beter dan 4 %
4K's en aces 23x 4K, 1 ace in 172 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 6,0+1,9 · Ø 4,1 beter dan 90 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,16 · Ø 0,30 beter dan 87 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +6 pp, ELO +255
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,65, Rating bij 0,92, ADR bij 74,2, Headshots bij 55 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,73. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,65. Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 247 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −21 ELO
33 matches · 42 % winrate
Maandags +20 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest lawnmowr in match 4 van de dag: −21 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,88 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  3. 100e geregistreerde match · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 34 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 247 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage84
51 % beter dan 44 %
0,64 beter dan 8 %
73,4 beter dan 13 %
0,91 beter dan 10 %
43 % uit 243 duels beter dan 9 %
47 % uit 51 situaties beter dan 75 %
Dust 275
57 % beter dan 66 %
0,66 beter dan 13 %
73,6 beter dan 14 %
0,91 beter dan 9 %
47 % uit 240 duels beter dan 24 %
42 % uit 36 situaties beter dan 61 %
Ancient26
42 % beter dan 18 %
0,63 beter dan 6 %
69,9 beter dan 5 %
0,92 beter dan 13 %
42 % uit 74 duels beter dan 7 %
50 % uit 14 situaties beter dan 79 %
Cache23
57 % -
0,64 -
70,2 -
0,89-
42 % uit 77 duels -
67 % uit 9 situaties -
Inferno19
47 % beter dan 22 %
0,68 beter dan 10 %
76,4 beter dan 17 %
0,89-
38 % uit 37 duels beter dan 1 %
50 % uit 4 situaties beter dan 76 %
Nuke11
45 % -
0,77 -
85,3 -
1,05-
66 % uit 35 duels -
56 % uit 9 situaties -
Anubis7
71 % -
0,55 -
71,2 -
0,87-
54 % uit 26 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt lawnmowr

In 247 matches komt lawnmowr uit op K/R 0,65 en ADR 73,5; de rating uit de 213 matches met rating ligt op 0,92. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,0. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 14,5 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 57 % winrate in 23 matches. In 52 van de 213 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 108 eronder (0,90). In 172 matches met detailwaarden: 23x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest lawnmowr in match 4 van de dag (−21 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+250 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +250 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +6 pp, ELO +255. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,65, Rating bij 0,92, ADR bij 74,2, Headshots bij 55 %. Laatste 30 dagen: 34 matches, winrate 59 %, ELO-balans +15.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.