larweN

Argentinië
Op FACEIT sinds 2018 259 matches vastgelegd 121 matches in 30 dagen
ELO ▼ 225
2.139
Piek laatste 30 dagen: 2.424
Rank SA ▲ 943 plekken
#4.091
Argentinië #853 in Argentinië
30 dagen · eerder #5.034 · beste #2.899
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt larweN?

Rating 1,10 (uit 210 matches) K/R 0,78 ADR 88,4 uit 259 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 210 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (190 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 pp · Ø 22 % beter dan 92 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,08 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 67 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 beter dan 69 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 5 in 259 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 15,0 %+1,7 pp · Ø 13,3 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 80 %
4K's en aces 49x 4K, 4 aces in 190 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

45 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 45 %+10 pp · Ø 35 % beter dan 97 %
Utility damage per ronde 6,8+2,6 · Ø 4,2 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,02 · Ø 0,28 beter dan 57 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,21, ADR +4,2, Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
ELO bij 2.139
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,74). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 259 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −69 ELO
60 matches · 45 % winrate
Op Cache −22 ELO
25 matches · 44 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −1 ELO, winrate 33 %
Vrijdags −73 ELO, winrate 29 %

De meeste ELO verliest larweN op Dust 2: −69 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 36 · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,64 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 259 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 260
45 % beter dan 28 %
0,75 beter dan 55 %
86,5 beter dan 76 %
1,06 beter dan 60 %
49 % uit 316 duels beter dan 37 %
38 % uit 32 situaties precies gemiddeld
Mirage53
51 % beter dan 48 %
0,73 precies gemiddeld
85,2 beter dan 74 %
1,00 beter dan 42 %
51 % uit 195 duels precies gemiddeld
46 % uit 24 situaties beter dan 72 %
Anubis47
51 % beter dan 48 %
0,82 beter dan 87 %
91,7 beter dan 94 %
1,20 beter dan 93 %
60 % uit 188 duels beter dan 91 %
31 % uit 26 situaties beter dan 34 %
Ancient25
36 % beter dan 7 %
0,82 beter dan 82 %
92,1 beter dan 92 %
1,08 beter dan 68 %
53 % uit 100 duels beter dan 60 %
40 % uit 10 situaties beter dan 55 %
Cache25
44 % -
0,79 -
87,3 -
1,11-
56 % uit 112 duels -
29 % uit 7 situaties -
Inferno22
59 % beter dan 68 %
0,81 beter dan 80 %
91,9 beter dan 90 %
1,11 beter dan 75 %
49 % uit 116 duels beter dan 33 %
25 % uit 8 situaties beter dan 21 %
Nuke20
45 % beter dan 19 %
0,77 beter dan 55 %
86,9 beter dan 71 %
1,15 beter dan 72 %
59 % uit 108 duels beter dan 81 %
64 % uit 14 situaties beter dan 93 %
Vertigo5
40 % -
0,75 -
94,8 -
1,09-
56 % uit 34 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt larweN

In 259 matches komt larweN uit op K/R 0,78 en ADR 88,4; de rating uit de 210 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Utility met impact met 45 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 59 % winrate in 22 matches. In 105 van de 210 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 67 eronder (0,90). In 190 matches met detailwaarden: 49x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest larweN op Dust 2 (−69 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Anubis (+41 ELO, winrate 51 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −32 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,21, ADR +4,2, Winrate +7 pp. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 2.139. Laatste 30 dagen: 121 matches, winrate 48 %, ELO-balans −5.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.