labuba67

Rusland
Op FACEIT sinds 2021 362 matches vastgelegd 239 matches in 30 dagen
ELO ▲ 113
2.952
Piek laatste 30 dagen: 3.234
Rank EU ▼ 6.724 plekken
#9.905
Rusland #2.852 in Rusland
30 dagen · eerder #3.181 · beste #2.586
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt labuba67?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 79,1 uit 362 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 362 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 72 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−7 pp · Ø 41 % beter dan 25 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 37 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 64 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+8 pp · Ø 12 % beter dan 84 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 beter dan 48 %
Pistol kills per match 3,5
Zeus-kills1 in 362 matches
Knife kills 6 in 362 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,6 %0,0 pp · Ø 13,6 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,0 %−0,3 pp · Ø 4,3 % beter dan 39 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 27 %
4K's en aces 67x 4K, 7 aces in 362 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 26 %−8 pp · Ø 34 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 2,2−1,8 · Ø 4,0 beter dan 6 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,16 · Ø 0,31 beter dan 8 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
Of labuba67 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 362 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,71
sepokt

Patroon

Uit de laatste 362 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −148 ELO
131 matches · 50 % winrate
Op Ancient −119 ELO
76 matches · 47 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −103 ELO, winrate 37 %
Zaterdags −25 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest labuba67 op Mirage: −148 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 51 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,25 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 362 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage131
50 % beter dan 35 %
0,73 beter dan 38 %
77,1 beter dan 25 %
1,02 beter dan 38 %
55 % uit 495 duels beter dan 67 %
34 % uit 61 situaties beter dan 36 %
Anubis79
44 % beter dan 19 %
0,77 beter dan 59 %
83,7 beter dan 60 %
1,07 beter dan 55 %
53 % uit 349 duels beter dan 54 %
31 % uit 54 situaties beter dan 31 %
Ancient76
47 % beter dan 27 %
0,77 beter dan 57 %
81,8 beter dan 48 %
1,08 beter dan 60 %
59 % uit 277 duels beter dan 85 %
38 % uit 39 situaties precies gemiddeld
Dust 237
51 % beter dan 40 %
0,71 beter dan 29 %
73,8 beter dan 13 %
1,01 beter dan 32 %
53 % uit 151 duels beter dan 55 %
38 % uit 21 situaties precies gemiddeld
Nuke22
68 % beter dan 86 %
0,77 precies gemiddeld
78,7 beter dan 31 %
1,13 beter dan 64 %
55 % uit 73 duels beter dan 62 %
42 % uit 12 situaties beter dan 56 %
Cache17
35 % beter dan 4 %
0,70 beter dan 17 %
72,7 beter dan 7 %
1,00 beter dan 20 %
58 % uit 55 duels beter dan 70 %
22 % uit 18 situaties beter dan 16 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt labuba67

In 362 matches komt labuba67 uit op K/R 0,75, ADR 79,1 en een rating van 1,05. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 68 % winrate in 22 matches. In 154 van de 362 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 133 eronder (0,90). In 362 matches met detailwaarden: 67x 4K en 7 aces. De meeste ELO verliest labuba67 op Mirage (−148 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Anubis (+121 ELO, winrate 44 %). De 4e match van de dag loopt het best: 54 % winrate. Laatste 30 dagen: 239 matches, winrate 48 %, ELO-balans −179.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.