labbies

Rusland
Op FACEIT sinds 2022 242 matches vastgelegd 99 matches in 30 dagen
ELO ▲ 238
2.930
Piek laatste 30 dagen: 2.989
Rank EU ▼ 960 plekken
#10.814
Rusland #3.092 in Rusland
30 dagen · eerder #9.854 · beste #8.609
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 10m 43s

Hoe speelt labbies?

Rating 0,99 (uit 193 matches) K/R 0,67 ADR 77,0 uit 241 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 193 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (178 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 17 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+6 pp · Ø 41 % beter dan 87 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 beter dan 17 %
Pistol kills per match 2,6
Zeus-kills1 in 241 matches
Knife kills 1 in 241 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 11,8 %−1,8 pp · Ø 13,6 % beter dan 9 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,6 pp · Ø 4,3 % beter dan 26 %
MVP's per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 beter dan 5 %
4K's en aces 22x 4K, 3 aces in 178 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 70 %
Utility damage per ronde 4,6+0,6 · Ø 4,0 beter dan 70 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,03 · Ø 0,31 beter dan 61 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,2
= Gelijk gebleven
Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, ELO −153

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,63). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 241 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −99 ELO
95 matches · 51 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −81 ELO
77 matches · 45 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +25 ELO, winrate 35 %
Vrijdags +55 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest labbies op Mirage: −99 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,05 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 241 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage95
51 % beter dan 40 %
0,69 beter dan 20 %
77,8 beter dan 29 %
1,02 beter dan 38 %
50 % uit 240 duels beter dan 36 %
44 % uit 55 situaties beter dan 68 %
Dust 249
57 % beter dan 65 %
0,64 beter dan 7 %
73,5 beter dan 12 %
0,99 beter dan 26 %
46 % uit 122 duels beter dan 18 %
50 % uit 18 situaties beter dan 80 %
Ancient39
38 % beter dan 8 %
0,66 beter dan 10 %
80,5 beter dan 41 %
0,94 beter dan 15 %
49 % uit 133 duels beter dan 32 %
52 % uit 21 situaties beter dan 83 %
Anubis26
58 % beter dan 63 %
0,69 beter dan 20 %
76,8 beter dan 23 %
1,03 beter dan 40 %
47 % uit 75 duels beter dan 21 %
63 % uit 8 situaties beter dan 94 %
Inferno13
54 % -
0,69 -
79,2 -
0,99-
57 % uit 35 duels -
75 % uit 4 situaties -
Cache9
67 % -
0,61 -
71,1 -
0,85-
44 % uit 36 duels -
100 % uit 1 situaties -
Nuke7
43 % -
0,63 -
73,9 -
0,80-
48 % uit 21 duels -
0 % uit 1 situaties -
Overpass3
33 % -
0,65 -
77,8 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt labbies

In 241 matches komt labbies uit op K/R 0,67 en ADR 77,0; de rating uit de 193 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 47 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 14,5 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 58 % winrate in 26 matches. In 69 van de 193 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 74 eronder (0,90). In 178 matches met detailwaarden: 22x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest labbies op Mirage (−99 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+30 ELO, winrate 57 %). De 1e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, −8 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,2. Minder geworden: Headshots −3 pp, ELO −153. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 99 matches, winrate 52 %, ELO-balans −46.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.