l3vine1221

Rusland
Op FACEIT sinds 2025 206 matches vastgelegd 46 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt l3vine1221?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 75,3 uit 206 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 21 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 206 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · alle ELO-bereiken Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (106 matches).

alle ELO-bereiken

Vergeleken met 2.155 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 55 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,5 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 40 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 36 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 28 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 beter dan 23 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 3 in 206 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,5 %0,0 pp · Ø 13,5 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 34 %
4K's en aces 22x 4K, 1 ace in 106 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 26 %−9 pp · Ø 35 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 3,1−1,0 · Ø 4,1 beter dan 21 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,01 · Ø 0,30 beter dan 49 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken
▲ Verbeterd
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +10,7, Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
Winrate bij 53 %, ELO bij 2.068
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,64). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 206 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −71 ELO
67 matches · 49 % winrate
Op Mirage −59 ELO
57 matches · 47 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −53 ELO, winrate 46 %
Dinsdags −120 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest l3vine1221 op Dust 2: −71 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,02 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 41 · Cache
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 206 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 267
49 % beter dan 41 %
0,72 beter dan 38 %
75,1 beter dan 19 %
1,02 beter dan 42 %
49 % uit 222 duels beter dan 37 %
41 % uit 44 situaties beter dan 58 %
Mirage57
47 % beter dan 30 %
0,68 beter dan 20 %
75,3 beter dan 21 %
0,94 beter dan 18 %
44 % uit 243 duels beter dan 14 %
33 % uit 27 situaties beter dan 34 %
Anubis30
67 % beter dan 88 %
0,66 beter dan 11 %
72,4 beter dan 8 %
0,93 beter dan 13 %
47 % uit 119 duels beter dan 25 %
53 % uit 17 situaties beter dan 83 %
Ancient25
48 % beter dan 35 %
0,76 beter dan 56 %
82,7 beter dan 53 %
1,07 beter dan 61 %
59 % uit 111 duels beter dan 84 %
50 % uit 8 situaties beter dan 80 %
Nuke20
55 % precies gemiddeld
0,65 beter dan 6 %
71,9 beter dan 7 %
0,86 beter dan 3 %
37 % uit 95 duels beter dan 1 %
21 % uit 14 situaties beter dan 17 %
Cache4
50 % -
0,76 -
82,8 -
1,04-
46 % uit 13 duels -
40 % uit 5 situaties -
Inferno3
67 % -
0,56 -
58,7 -
0,84-
22 % uit 9 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt l3vine1221

In 206 matches komt l3vine1221 uit op K/R 0,70, ADR 75,3 en een rating van 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · alle ELO-bereiken. Gemiddeld 15,4 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 67 % winrate in 30 matches. In 66 van de 206 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 87 eronder (0,90). In 106 matches met detailwaarden: 22x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest l3vine1221 op Dust 2 (−71 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+33 ELO, winrate 62 %). De 4e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +33 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +10,7, Headshots +2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 53 %, ELO bij 2.068. Laatste 30 dagen: 46 matches, winrate 43 %, ELO-balans −60.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · alle ELO-bereiken): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.