kyz3N
Eerdere namen van kyz3N
Periodes uit onze waarnemingen - een wissel kan iets eerder zijn geweest. De oudste naam gold al voordat wij begonnen met bijhouden.
Hoe speelt kyz3N?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (94 matches).
Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).
Clutch
Sterk punt2,6 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld1,28 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,99).
Impact
Sterk puntPrecies 2 kills in 16,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,1 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 64 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8Kills per ronde (K/R)
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Damage per ronde (ADR)
Aandeel headshot-kills
Gewonnen matches (winrate)
Rondes met first kill
1v1-clutches gewonnen
Patroon
Uit de laatste 111 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest kyz3N op Mirage: −49 ELO, 60 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,25 · Ancient
- Meeste kills in een match: 37 · Inferno
- Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
Maps in detail
uit de laatste 111 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt kyz3N
In 111 matches komt kyz3N uit op K/R 0,82, ADR 83,2 en een rating van 1,20. Sterkste punt: K/D met 1,28. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 18,2 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 60 % winrate in 43 matches. In 64 van de 111 matches lag de rating op 1,10 of hoger (58 %), in 26 eronder (0,90). In 94 matches met detailwaarden: 18x 4K en 5 aces. De meeste ELO verliest kyz3N op Mirage (−49 ELO, winrate 60 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (−23 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −25 ELO. Laatste 30 dagen: 60 matches, winrate 50 %, ELO-balans −46.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.