kyok1n

USA
Op FACEIT sinds 2019 310 matches vastgelegd 156 matches in 30 dagen
ELO ▲ 379
3.462
Piek laatste 30 dagen: 3.462
Rank EU ▲ 2.526 plekken
#1.291
USA #13 in USA
30 dagen · eerder #3.817 · beste #1.291
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kyok1n?

Rating 1,22 (uit 290 matches) K/R 0,89 ADR 90,6 uit 310 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 91 %
1,22
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,44 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 290 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (213 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

61 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,24 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 47 %−6 pp · Ø 53 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 27 %+15 pp · Ø 12 % beter dan 90 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 beter dan 88 %
Pistol kills per match 3,9
Knife kills 6 in 310 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 16,2 %+2,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 92 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 90 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 83 %
4K's en aces 71x 4K, 8 aces in 213 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

25 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 25 %−9 pp · Ø 34 % beter dan 4 %
Utility damage per ronde 2,9−1,0 · Ø 3,9 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,53+0,21 · Ø 0,32 beter dan 93 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,10, Winrate +3 pp, ELO +455
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,89, ADR bij 91,8, Headshots bij 46 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,89
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,89 (in het begin 0,87). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 310 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −69 ELO
153 matches · 58 % winrate
Op Nuke −55 ELO
29 matches · 45 % winrate
Vrijdags +48 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest kyok1n op Mirage: −69 ELO, 58 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 50 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,92 · Mirage
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 310 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage153
58 % beter dan 65 %
0,92 beter dan 96 %
93,2 beter dan 91 %
1,27 beter dan 94 %
66 % uit 696 duels beter dan 98 %
30 % uit 82 situaties beter dan 23 %
Anubis66
59 % beter dan 63 %
0,87 beter dan 91 %
88,8 beter dan 83 %
1,21 beter dan 88 %
57 % uit 252 duels beter dan 75 %
47 % uit 49 situaties beter dan 71 %
Ancient32
50 % beter dan 31 %
0,90 beter dan 94 %
94,2 beter dan 92 %
1,24 beter dan 91 %
56 % uit 126 duels beter dan 70 %
46 % uit 26 situaties beter dan 71 %
Nuke29
45 % beter dan 15 %
0,78 beter dan 54 %
80,4 beter dan 39 %
1,02 beter dan 28 %
55 % uit 174 duels beter dan 59 %
32 % uit 22 situaties beter dan 28 %
Cache14
43 % -
0,88 -
93,7 -
1,20-
60 % uit 57 duels -
18 % uit 11 situaties -
Dust 213
31 % -
0,74 -
81,5 -
1,00-
56 % uit 72 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kyok1n

In 310 matches komt kyok1n uit op K/R 0,89 en ADR 90,6; de rating uit de 290 matches met rating ligt op 1,22. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 61 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 19,5 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 66 matches. In 172 van de 290 matches lag de rating op 1,10 of hoger (59 %), in 67 eronder (0,90). In 213 matches met detailwaarden: 71x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest kyok1n op Mirage (−69 ELO, winrate 58 %). Het best loopt het op op Anubis (+40 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, −51 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,10, Winrate +3 pp, ELO +455. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,89, ADR bij 91,8, Headshots bij 46 %. Laatste 30 dagen: 156 matches, winrate 58 %, ELO-balans +84.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.