kyni999

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2024 234 matches vastgelegd 59 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kyni999?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,8 uit 234 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 59 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 234 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 17 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · alle ELO-bereiken Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (170 matches).

alle ELO-bereiken

Vergeleken met 2.097 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 31 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 46 %−4 pp · Ø 50 % beter dan 25 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 59 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 beter dan 66 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 6 in 234 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,9 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 32 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 46 %
4K's en aces 27x 4K, 1 ace in 170 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 3,9−0,2 · Ø 4,1 beter dan 45 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31+0,01 · Ø 0,30 beter dan 56 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −5,9, Winrate −3 pp, ELO −90

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,81). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 234 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −26 ELO
38 matches · 45 % winrate
In match 4 van de dag ±0 ELO
29 matches · 38 % winrate
Zondags +26 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest kyni999 op Ancient: −26 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Ancient
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,38 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 234 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage98
49 % beter dan 38 %
0,76 beter dan 59 %
80,5 beter dan 48 %
1,09 beter dan 68 %
60 % uit 347 duels beter dan 90 %
37 % uit 71 situaties beter dan 47 %
Dust 241
54 % beter dan 57 %
0,72 beter dan 38 %
77,5 beter dan 30 %
1,03 beter dan 46 %
56 % uit 133 duels beter dan 74 %
31 % uit 36 situaties beter dan 31 %
Anubis40
60 % beter dan 74 %
0,77 beter dan 64 %
82,5 beter dan 58 %
1,10 beter dan 70 %
51 % uit 157 duels beter dan 45 %
47 % uit 30 situaties beter dan 76 %
Ancient38
45 % beter dan 25 %
0,75 precies gemiddeld
81,1 beter dan 45 %
1,03 beter dan 47 %
45 % uit 143 duels beter dan 16 %
33 % uit 33 situaties beter dan 39 %
Nuke8
38 % -
0,70 -
70,7 -
1,00-
44 % uit 27 duels -
64 % uit 11 situaties -
Cache5
40 % -
0,75 -
78,3 -
1,16-
45 % uit 20 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno4
25 % -
0,58 -
64,3 -
0,79-
55 % uit 11 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kyni999

In 234 matches komt kyni999 uit op K/R 0,75, ADR 79,8 en een rating van 1,06. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 10 · alle ELO-bereiken. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · alle ELO-bereiken. Gemiddeld 16,4 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 40 matches. In 106 van de 234 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 75 eronder (0,90). In 170 matches met detailwaarden: 27x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest kyni999 op Ancient (−26 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Anubis (+52 ELO, winrate 60 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +45 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp. Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −5,9, Winrate −3 pp, ELO −90. Laatste 30 dagen: 59 matches, winrate 49 %, ELO-balans +133.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · alle ELO-bereiken): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.