kw1nt3rr1437

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2022 197 matches vastgelegd 23 matches in 30 dagen
ELO ▲ 31
2.984
Piek laatste 30 dagen: 2.984
Rank EU ▼ 228 plekken
#8.867
Oekraïne #482 in Oekraïne
30 dagen · eerder #8.639 · beste #8.433
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kw1nt3rr1437?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 81,2 uit 197 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 197 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (137 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 84 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−5 pp · Ø 40 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 51 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 19 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 28 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+10 pp · Ø 12 % beter dan 87 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 beter dan 67 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 10 in 197 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,0 %+0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 51 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 79 %
4K's en aces 22x 4K, 5 aces in 137 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

30 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 20 %
Utility damage per ronde 3,9−0,1 · Ø 4,0 beter dan 49 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,04 · Ø 0,31 beter dan 39 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, ADR bij 81,8
▼ Slechter geworden
Rating −0,06, Winrate −12 pp, ELO −75

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,88
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,78). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 197 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag ±0 ELO
20 matches · 45 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +33 ELO
28 matches · 50 % winrate
Donderdags −31 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest kw1nt3rr1437 in match 4 van de dag: ±0 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,11 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 47 · Anubis
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Shortdust

Maps in detail

uit de laatste 197 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage55
56 % beter dan 62 %
0,78 beter dan 61 %
82,0 beter dan 50 %
1,08 beter dan 58 %
54 % uit 300 duels beter dan 61 %
36 % uit 22 situaties beter dan 42 %
Ancient49
51 % beter dan 41 %
0,79 beter dan 67 %
82,9 beter dan 54 %
1,09 beter dan 63 %
58 % uit 229 duels beter dan 81 %
42 % uit 24 situaties beter dan 60 %
Anubis44
70 % beter dan 93 %
0,79 beter dan 68 %
82,3 beter dan 53 %
1,14 beter dan 76 %
59 % uit 214 duels beter dan 83 %
53 % uit 30 situaties beter dan 82 %
Nuke16
69 % beter dan 87 %
0,71 beter dan 24 %
76,6 beter dan 21 %
1,01 beter dan 29 %
58 % uit 107 duels beter dan 76 %
21 % uit 28 situaties beter dan 13 %
Dust 213
31 % -
0,77 -
81,4 -
1,11-
55 % uit 73 duels -
25 % uit 8 situaties -
Inferno11
55 % -
0,76 -
80,9 -
1,11-
61 % uit 69 duels -
30 % uit 10 situaties -
Cache8
13 % -
0,65 -
71,3 -
0,87-
45 % uit 40 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kw1nt3rr1437

In 197 matches komt kw1nt3rr1437 uit op K/R 0,77, ADR 81,2 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 70 % winrate in 44 matches. In 93 van de 197 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 61 eronder (0,90). In 137 matches met detailwaarden: 22x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest kw1nt3rr1437 in match 4 van de dag (±0 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Anubis (+303 ELO, winrate 70 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: Rating −0,06, Winrate −12 pp, ELO −75. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 81,8. Laatste 30 dagen: 23 matches, winrate 61 %, ELO-balans +45.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.