ksyczy

Polen
Op FACEIT sinds 2021 219 matches vastgelegd 81 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ksyczy?

Rating 1,07 (uit 206 matches) K/R 0,77 ADR 85,7 uit 218 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 206 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (146 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 77 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,07 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 beter dan 59 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 4 in 218 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 15,4 %+2,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 67 %
4K's en aces 27x 4K, 4 aces in 146 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 6,5+2,3 · Ø 4,2 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,10 · Ø 0,29 beter dan 77 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp, ELO +341
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,06, Headshots bij 51 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, ADR −5,5

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,80). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 218 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag +77 ELO
35 matches · 46 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −20 ELO, winrate 46 %
Maandags +25 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest ksyczy in match 2 van de dag: +77 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,18 · Ancient
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Vertigo
  3. Meeste kills in een match: 39 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 218 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage59
58 % beter dan 73 %
0,76 beter dan 57 %
87,0 beter dan 77 %
1,04 precies gemiddeld
51 % uit 260 duels precies gemiddeld
25 % uit 28 situaties beter dan 17 %
Ancient54
57 % beter dan 68 %
0,84 beter dan 86 %
93,5 beter dan 91 %
1,18 beter dan 86 %
54 % uit 257 duels beter dan 62 %
35 % uit 40 situaties beter dan 42 %
Nuke38
58 % beter dan 60 %
0,77 beter dan 55 %
82,0 beter dan 48 %
1,09 beter dan 60 %
50 % uit 213 duels beter dan 36 %
43 % uit 28 situaties beter dan 58 %
Anubis21
48 % beter dan 35 %
0,69 beter dan 24 %
78,3 beter dan 33 %
0,89 beter dan 9 %
45 % uit 94 duels beter dan 17 %
67 % uit 6 situaties beter dan 95 %
Cache15
33 % -
0,68 -
78,5 -
0,91-
44 % uit 73 duels -
40 % uit 10 situaties -
Vertigo14
43 % -
0,82 -
86,8 -
1,18-
54 % uit 50 duels -
50 % uit 26 situaties -
Dust 210
50 % -
0,82 -
84,3 -
1,09-
34 % uit 38 duels -
40 % uit 5 situaties -
Inferno3
33 % -
0,63 -
71,3 -
0,87-
62 % uit 13 duels -
30 % uit 10 situaties -
Overpass3
33 % -
0,71 -
78,1 -
1,03-
71 % uit 17 duels -
39 % uit 18 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ksyczy

In 218 matches komt ksyczy uit op K/R 0,77 en ADR 85,7; de rating uit de 206 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,5. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 58 % winrate in 59 matches. In 89 van de 206 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 71 eronder (0,90). In 146 matches met detailwaarden: 27x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest ksyczy in match 2 van de dag (+77 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Mirage (+173 ELO, winrate 58 %). De 4e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +20 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp, ELO +341. Minder geworden: K/R −0,04, ADR −5,5. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,06, Headshots bij 51 %. Laatste 30 dagen: 81 matches, winrate 57 %, ELO-balans +220.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.