kreschkae

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2026 84 matches vastgelegd 34 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kreschkae?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 92,9 uit 84 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,20
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 81 %
Rating-verdeling uit 84 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 31 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 2 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8.
Multi-killsClutcherEntry
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 8

Vergeleken met 1.232 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 82 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+11 pp · Ø 39 % beter dan 95 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 79 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,24 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 49 %+2 pp · Ø 47 % beter dan 61 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 52 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 beter dan 97 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 84 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 15,9 %+2,8 pp · Ø 13,1 % beter dan 96 %
Rondes met 3K 5,2 %+1,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 91 %
MVP's per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 beter dan 97 %
4K's en aces 24x 4K, 3 aces in 84 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 36 %
Utility damage per ronde 6,1+1,9 · Ø 4,2 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,03 · Ø 0,27 beter dan 46 %
Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 85 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of kreschkae beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 84 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,82
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,93.

Patroon

Uit de laatste 84 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,42 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 44 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 84 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient22
68 % beter dan 92 %
0,87 beter dan 95 %
96,6 beter dan 98 %
1,20 beter dan 95 %
55 % uit 128 duels beter dan 76 %
47 % uit 17 situaties beter dan 75 %
Anubis17
53 % precies gemiddeld
0,88 beter dan 96 %
94,3 beter dan 97 %
1,26 beter dan 98 %
54 % uit 112 duels beter dan 71 %
75 % uit 8 situaties beter dan 99 %
Dust 215
67 % beter dan 94 %
0,85 beter dan 93 %
88,9 beter dan 89 %
1,22 beter dan 94 %
60 % uit 53 duels beter dan 92 %
50 % uit 8 situaties beter dan 81 %
Mirage13
38 % -
0,79 -
86,1 -
1,12-
56 % uit 52 duels -
38 % uit 8 situaties -
Inferno6
50 % -
0,81 -
88,2 -
1,17-
33 % uit 30 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache5
60 % -
0,96 -
107,1 -
1,26-
64 % uit 25 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke5
40 % -
0,84 -
94,9 -
1,27-
53 % uit 17 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kreschkae

In 84 matches komt kreschkae uit op K/R 0,85, ADR 92,9 en een rating van 1,20. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 92,9. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 19,1 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 68 % winrate in 22 matches. In 45 van de 84 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 16 eronder (0,90). In 84 matches met detailwaarden: 24x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,32. Het best loopt het op op Ancient (+25 ELO, winrate 68 %). Laatste 30 dagen: 34 matches, winrate 59 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.