kraken_xroad

Rusland
36 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kraken_xroad?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 86,3 uit 36 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 71 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 36 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 31 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 8

Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 33 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 8 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (48 %).

Headshot-rate 45 %−3 pp · Ø 48 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+9 pp · Ø 11 % beter dan 87 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 beter dan 59 %
Pistol kills per match 2,0
Knife kills 2 in 36 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,1 pp · Ø 12,8 % beter dan 16 %
Rondes met 3K 6,8 %+3,0 pp · Ø 3,8 % beter dan 99 %
MVP's per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 beter dan 93 %
4K's en aces 5x 4K, 0 aces in 36 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 31 %−5 pp · Ø 36 % beter dan 22 %
Utility damage per ronde 2,7−1,4 · Ø 4,1 beter dan 14 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,06 · Ø 0,27 beter dan 34 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 20 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of kraken_xroad beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 36 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,72
sepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar kraken_xroad ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 12 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,71 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 37 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 36 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 212
50 % -
0,78 -
84,7 -
1,04-
48 % uit 65 duels -
29 % uit 7 situaties -
Mirage10
50 % -
0,73 -
85,8 -
1,01-
51 % uit 41 duels -
38 % uit 8 situaties -
Ancient7
29 % -
0,69 -
79,6 -
0,95-
39 % uit 33 duels -
-
Inferno3
67 % -
1,01 -
104,1 -
1,42-
71 % uit 17 duels -
43 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kraken_xroad

In 36 matches komt kraken_xroad uit op K/R 0,77, ADR 86,3 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Rondes met 3K met 6,8 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 17,1 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 50 % winrate in 10 matches. In 16 van de 36 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 13 eronder (0,90). In 36 matches met detailwaarden: 5x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 45 %, ELO-balans −29.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.