kolanbby

Polen
401 matches vastgelegd 228 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kolanbby?

Rating 0,98 (uit 399 matches) K/R 0,71 ADR 79,1 uit 401 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 399 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 7.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 35 %
Gewonnen entry-duels 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,7 clutch-kills per match en daarmee precies gemiddeld (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 56 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 52 %+5 pp · Ø 47 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 62 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 beter dan 46 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 12 in 401 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,7 %−0,2 pp · Ø 12,9 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 3,9 %+0,1 pp · Ø 3,8 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 39 %
4K's en aces 61x 4K, 4 aces in 399 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 44 %+8 pp · Ø 36 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 7,2+3,1 · Ø 4,1 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,04 · Ø 0,26 beter dan 61 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of kolanbby beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 401 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,73
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,73.

Patroon

Uit de laatste 401 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −100 ELO
76 matches · 42 % winrate
Op Cache −31 ELO
21 matches · 48 % winrate
Op Dust 2 −16 ELO
60 matches · 40 % winrate

De meeste ELO verliest kolanbby op Anubis: −100 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,99 · Cache
  2. Meeste kills in een match: 45 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 401 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage101
53 % beter dan 62 %
0,73 beter dan 60 %
80,0 beter dan 59 %
1,00 beter dan 57 %
49 % uit 447 duels beter dan 46 %
32 % uit 59 situaties beter dan 33 %
Anubis76
42 % beter dan 22 %
0,66 beter dan 20 %
75,8 beter dan 28 %
0,91 beter dan 20 %
47 % uit 306 duels beter dan 33 %
47 % uit 47 situaties beter dan 74 %
Ancient68
41 % beter dan 18 %
0,72 precies gemiddeld
81,0 beter dan 56 %
0,99 precies gemiddeld
50 % uit 266 duels precies gemiddeld
33 % uit 49 situaties beter dan 38 %
Dust 260
40 % beter dan 16 %
0,71 beter dan 46 %
76,1 beter dan 33 %
0,98 beter dan 44 %
50 % uit 227 duels precies gemiddeld
33 % uit 33 situaties beter dan 37 %
Inferno55
53 % beter dan 59 %
0,73 beter dan 62 %
81,9 beter dan 66 %
1,00 beter dan 54 %
50 % uit 242 duels precies gemiddeld
40 % uit 35 situaties beter dan 55 %
Cache21
48 % -
0,70 -
78,7 -
1,01-
48 % uit 73 duels -
13 % uit 8 situaties -
Nuke19
47 % beter dan 33 %
0,70 beter dan 27 %
81,0 beter dan 51 %
0,98 beter dan 35 %
44 % uit 73 duels beter dan 15 %
59 % uit 17 situaties beter dan 90 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kolanbby

In 401 matches komt kolanbby uit op K/R 0,71 en ADR 79,1; de rating uit de 399 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Utility met impact met 44 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,7 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 53 % winrate in 101 matches. In 126 van de 399 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 181 eronder (0,90). In 399 matches met detailwaarden: 61x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest kolanbby op Anubis (−100 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Mirage (+191 ELO, winrate 53 %). De 4e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +25 ELO. Laatste 30 dagen: 228 matches, winrate 46 %, ELO-balans +47.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.