ko4ep

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2022 418 matches vastgelegd 155 matches in 30 dagen
ELO ▲ 362
3.350
Piek laatste 30 dagen: 3.487
Rank EU ▼ 643 plekken
#2.030
Groot-Brittannië #29 in Groot-Brittannië
30 dagen · eerder #1.387 · beste #1.156
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1m 59s

Hoe speelt ko4ep?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 83,7 uit 418 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 418 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (362 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−6 pp · Ø 42 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 45 %−8 pp · Ø 53 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 24 %+12 pp · Ø 12 % beter dan 87 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 beter dan 82 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 3 in 418 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 14,7 %+1,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 70 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 66x 4K, 8 aces in 362 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 26 %−8 pp · Ø 34 % beter dan 6 %
Utility damage per ronde 2,3−1,6 · Ø 3,9 beter dan 8 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,03 · Ø 0,32 beter dan 41 %
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp, ELO +238
= Gelijk gebleven
Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,15, Rating −0,20, ADR −9,2

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,94. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,94). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 418 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −180 ELO
31 matches · 32 % winrate
In match 1 van de dag −41 ELO
86 matches · 47 % winrate
Donderdags +75 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest ko4ep op Dust 2: −180 ELO, 32 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,44 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 52 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 418 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage172
53 % beter dan 42 %
0,79 beter dan 63 %
81,5 beter dan 46 %
1,12 beter dan 67 %
56 % uit 839 duels beter dan 70 %
36 % uit 103 situaties beter dan 41 %
Ancient75
59 % beter dan 62 %
0,83 beter dan 80 %
85,7 beter dan 67 %
1,18 beter dan 83 %
55 % uit 329 duels beter dan 65 %
41 % uit 63 situaties beter dan 57 %
Anubis62
58 % beter dan 59 %
0,86 beter dan 89 %
89,4 beter dan 85 %
1,23 beter dan 91 %
59 % uit 331 duels beter dan 83 %
33 % uit 43 situaties beter dan 36 %
Nuke51
47 % beter dan 19 %
0,80 beter dan 65 %
83,9 beter dan 58 %
1,14 beter dan 67 %
54 % uit 228 duels beter dan 53 %
43 % uit 46 situaties beter dan 57 %
Dust 231
32 % beter dan 2 %
0,82 beter dan 76 %
83,6 beter dan 57 %
1,14 beter dan 70 %
59 % uit 153 duels beter dan 81 %
35 % uit 20 situaties beter dan 38 %
Cache19
53 % beter dan 34 %
0,78 beter dan 44 %
82,1 beter dan 33 %
1,09 beter dan 42 %
58 % uit 79 duels beter dan 67 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Inferno6
17 % -
0,67 -
67,8 -
0,94-
46 % uit 24 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ko4ep

In 418 matches komt ko4ep uit op K/R 0,81, ADR 83,7 en een rating van 1,15. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 59 % winrate in 75 matches. In 230 van de 418 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 102 eronder (0,90). In 362 matches met detailwaarden: 66x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,33. De meeste ELO verliest ko4ep op Dust 2 (−180 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op op Mirage (+438 ELO, winrate 53 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +263 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp, ELO +238. Minder geworden: K/R −0,15, Rating −0,20, ADR −9,2. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 155 matches, winrate 54 %, ELO-balans +413.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.