kkkkkkkkkraw

Brazilië
Op FACEIT sinds 2021 192 matches vastgelegd 59 matches in 30 dagen
ELO ▼ 52
2.563
Piek laatste 30 dagen: 2.721
Rank SA ▼ 454 plekken
#948
Brazilië #641 in Brazilië
30 dagen · eerder #494 · beste #490
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kkkkkkkkkraw?

Rating 1,21 K/R 0,86 ADR 91,2 uit 192 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 195 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherAWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (98 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 92 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

34 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+11 pp · Ø 39 % beter dan 94 %
Clutch 1v2 gewonnen 34 %+13 pp · Ø 21 % beter dan 97 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 82 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,24 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 25 %+13 pp · Ø 12 % beter dan 91 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 beter dan 92 %
Pistol kills per match 3,9
Knife kills 5 in 195 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,6 %+1,0 pp · Ø 13,6 % beter dan 72 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 89 %
MVP's per match 3,6+1,2 · Ø 2,4 beter dan 99 %
4K's en aces 21x 4K, 8 aces in 98 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,15 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,4−0,7 · Ø 4,1 beter dan 32 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,15 · Ø 0,30 beter dan 10 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 63 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,85, Rating bij 1,20, ADR bij 90,3, Headshots bij 45 %, Winrate bij 54 %, ELO bij 2.563
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

sep tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,87). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 195 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −20 ELO
37 matches · 59 % winrate
Op Dust 2 −7 ELO
22 matches · 55 % winrate
Vrijdags +81 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest kkkkkkkkkraw op Nuke: −20 ELO, 59 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,28 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Poseidon

Maps in detail

uit de laatste 195 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage52
58 % beter dan 71 %
0,83 beter dan 82 %
88,0 beter dan 79 %
1,12 beter dan 73 %
64 % uit 298 duels beter dan 97 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Anubis41
44 % beter dan 19 %
0,94 beter dan 99 %
97,4 beter dan 97 %
1,32 beter dan 99 %
64 % uit 226 duels beter dan 96 %
37 % uit 19 situaties beter dan 45 %
Nuke37
59 % beter dan 62 %
0,92 beter dan 95 %
94,8 beter dan 92 %
1,32 beter dan 96 %
60 % uit 200 duels beter dan 86 %
32 % uit 25 situaties beter dan 26 %
Dust 222
55 % beter dan 59 %
0,91 beter dan 96 %
96,8 beter dan 96 %
1,27 beter dan 94 %
57 % uit 118 duels beter dan 78 %
56 % uit 9 situaties beter dan 89 %
Cache11
64 % -
0,89 -
88,7 -
1,28-
56 % uit 50 duels -
33 % uit 6 situaties -
Inferno9
33 % -
0,77 -
86,0 -
1,04-
58 % uit 48 duels -
20 % uit 5 situaties -
Ancient8
75 % -
0,93 -
100,0 -
1,31-
63 % uit 52 duels -
0 % uit 2 situaties -
Aim_awp_river3
33 % -
0,50 -
54,5 -
0,83-
50 % uit 72 duels -
50 % uit 72 situaties -
Poseidon3
33 % -
0,47 -
64,2 -
0,77-
47 % uit 88 duels -
47 % uit 88 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kkkkkkkkkraw

In 192 matches komt kkkkkkkkkraw uit op K/R 0,86, ADR 91,2 en een rating van 1,21. Sterkste punt: Rondes met first kill met 17 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 19,0 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 64 % winrate in 11 matches. In 120 van de 195 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 46 eronder (0,90). In 98 matches met detailwaarden: 21x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest kkkkkkkkkraw op Nuke (−20 ELO, winrate 59 %). Het best loopt het op op Mirage (+144 ELO, winrate 58 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +38 ELO. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,85, Rating bij 1,20, ADR bij 90,3, Headshots bij 45 %, Winrate bij 54 %, ELO bij 2.563. Laatste 30 dagen: 59 matches, winrate 49 %, ELO-balans +50.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.