kjutwo06

Panama
Op FACEIT sinds 2022 92 matches vastgelegd 28 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kjutwo06?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 73,6 uit 92 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 25 %
0,91
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 46 %
Rating-verdeling uit 92 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 10 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 36 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 5. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 5.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 94 %
Gewonnen entry-duels 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 67 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 17 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 10 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,88 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 38 %−6 pp · Ø 44 % beter dan 22 %
AWP-aandeel in de kills 30 %+19 pp · Ø 11 % beter dan 97 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 beter dan 21 %
Pistol kills per match 2,7

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 11,4 %−1,5 pp · Ø 12,9 % beter dan 20 %
Rondes met 3K 3,1 %−0,6 pp · Ø 3,7 % beter dan 27 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 40 %
4K's en aces 15x 4K, 4 aces in 92 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 28 %−7 pp · Ø 35 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 3,2−0,6 · Ø 3,8 beter dan 35 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,11 · Ø 0,25 beter dan 22 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 32 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of kjutwo06 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 92 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,72
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,72.

Patroon

Uit de laatste 92 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag +24 ELO
31 matches · 42 % winrate

De meeste ELO verliest kjutwo06 in match 1 van de dag: +24 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,01 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 34 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 92 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage36
53 % beter dan 64 %
0,69 beter dan 46 %
76,6 beter dan 46 %
0,97 beter dan 52 %
56 % uit 213 duels beter dan 84 %
44 % uit 16 situaties beter dan 65 %
Dust 228
46 % beter dan 39 %
0,62 beter dan 12 %
70,0 beter dan 11 %
0,85 beter dan 11 %
50 % uit 165 duels beter dan 55 %
33 % uit 12 situaties beter dan 38 %
Ancient12
58 % -
0,63 -
69,3 -
0,84-
33 % uit 61 duels -
45 % uit 11 situaties -
Inferno9
44 % -
0,71 -
72,0 -
0,97-
48 % uit 61 duels -
60 % uit 5 situaties -
Anubis4
75 % -
0,64 -
73,8 -
0,83-
47 % uit 19 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kjutwo06

In 92 matches komt kjutwo06 uit op K/R 0,67, ADR 73,6 en een rating van 0,91. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 14,5 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 58 % winrate in 12 matches. In 26 van de 92 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 50 eronder (0,90). In 92 matches met detailwaarden: 15x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest kjutwo06 in match 1 van de dag (+24 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Mirage (+16 ELO, winrate 53 %). Laatste 30 dagen: 28 matches, winrate 54 %, ELO-balans +40.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.