kimycia

USA
Op FACEIT sinds 2020 378 matches vastgelegd 119 matches in 30 dagen
ELO ▲ 26
2.579
Piek laatste 30 dagen: 2.669
Rank NA ▲ 529 plekken
#1.211
USA #636 in USA
30 dagen · eerder #1.740 · beste #781
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kimycia?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,3 uit 378 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 378 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (314 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 21 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 77 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 17 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 beter dan 34 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 3 in 378 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,8 %+0,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 58x 4K, 4 aces in 314 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 2,4−1,7 · Ø 4,1 beter dan 9 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,07 · Ø 0,30 beter dan 29 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 26 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp, ELO +185
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, ADR bij 80,9, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,06

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,76). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 378 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −169 ELO
47 matches · 51 % winrate
In match 3 van de dag −50 ELO
52 matches · 44 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −516 ELO, winrate 46 %
Dinsdags −99 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest kimycia op Anubis: −169 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,01 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 378 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage133
55 % beter dan 60 %
0,72 beter dan 37 %
79,9 beter dan 42 %
0,98 beter dan 28 %
52 % uit 603 duels precies gemiddeld
29 % uit 63 situaties beter dan 20 %
Dust 292
51 % beter dan 43 %
0,78 beter dan 65 %
84,6 beter dan 66 %
1,07 beter dan 57 %
53 % uit 458 duels beter dan 55 %
32 % uit 47 situaties beter dan 32 %
Ancient62
58 % beter dan 66 %
0,73 beter dan 37 %
79,0 beter dan 31 %
1,01 beter dan 36 %
47 % uit 254 duels beter dan 21 %
32 % uit 34 situaties beter dan 32 %
Anubis47
51 % beter dan 45 %
0,74 beter dan 46 %
82,1 beter dan 53 %
1,02 beter dan 41 %
49 % uit 234 duels beter dan 31 %
39 % uit 31 situaties beter dan 49 %
Inferno25
44 % beter dan 14 %
0,71 beter dan 24 %
79,2 beter dan 28 %
0,94 beter dan 7 %
50 % uit 131 duels beter dan 22 %
36 % uit 11 situaties beter dan 43 %
Cache13
31 % -
0,77 -
86,1 -
1,08-
42 % uit 65 duels -
25 % uit 8 situaties -
Nuke6
50 % -
0,73 -
81,5 -
1,04-
38 % uit 34 duels -
100 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kimycia

In 378 matches komt kimycia uit op K/R 0,74, ADR 81,3 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Headshot-rate met 55 %. Dat is beter dan bij 77 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,4. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 58 % winrate in 62 matches. In 143 van de 378 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 138 eronder (0,90). In 314 matches met detailwaarden: 58x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest kimycia op Anubis (−169 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Mirage (+233 ELO, winrate 55 %). De 1e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +216 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp, ELO +185. Minder geworden: Rating −0,06. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 80,9, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 119 matches, winrate 51 %, ELO-balans −93.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.