kiQuueE1

Brazilië
Op FACEIT sinds 2024 489 matches vastgelegd 230 matches in 30 dagen
ELO ▼ 64
2.578
Piek laatste 30 dagen: 2.784
Rank SA ▼ 481 plekken
#887
Brazilië #610 in Brazilië
30 dagen · eerder #406 · beste #406
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kiQuueE1?

Rating 1,14 (uit 407 matches) K/R 0,79 ADR 85,5 uit 489 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 407 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 90 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,6 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 63 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 72 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 beter dan 98 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,20 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 54 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 beter dan 88 %
Pistol kills per match 3,1 uit de laatste 407
Knife kills 14 in 407 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,9 %+1,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 79 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 74 %
4K's en aces 100x 4K, 11 aces in 488 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 5,0+0,9 · Ø 4,1 beter dan 75 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,02 · Ø 0,30 beter dan 45 %
Rondes met death 66 %−6 pp · Ø 72 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of kiQuueE1 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 489 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,82
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,82.

Patroon

Uit de laatste 407 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −97 ELO
46 matches · 48 % winrate
Op Inferno −56 ELO
29 matches · 38 % winrate
Maandags −185 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest kiQuueE1 op Anubis: −97 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 65 · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,54 · Inferno
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 407 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage99
47 % beter dan 27 %
0,75 precies gemiddeld
80,8 beter dan 47 %
1,09 beter dan 66 %
52 % uit 253 duels precies gemiddeld
38 % uit 73 situaties beter dan 46 %
Dust 281
51 % beter dan 43 %
0,75 precies gemiddeld
82,1 beter dan 53 %
1,10 beter dan 66 %
51 % uit 251 duels beter dan 45 %
34 % uit 53 situaties beter dan 40 %
Ancient77
52 % beter dan 45 %
0,82 beter dan 79 %
90,8 beter dan 86 %
1,19 beter dan 88 %
61 % uit 267 duels beter dan 90 %
52 % uit 60 situaties beter dan 83 %
Anubis46
48 % beter dan 34 %
0,83 beter dan 85 %
85,7 beter dan 71 %
1,20 beter dan 89 %
59 % uit 117 duels beter dan 85 %
36 % uit 36 situaties beter dan 42 %
Nuke34
56 % beter dan 55 %
0,87 beter dan 85 %
93,3 beter dan 88 %
1,25 beter dan 88 %
64 % uit 148 duels beter dan 96 %
47 % uit 38 situaties beter dan 68 %
Cache29
55 % -
0,73 -
82,1 -
1,04-
59 % uit 97 duels -
42 % uit 24 situaties -
Inferno29
38 % beter dan 6 %
0,82 beter dan 66 %
87,0 beter dan 59 %
1,15 beter dan 63 %
62 % uit 76 duels beter dan 87 %
27 % uit 15 situaties beter dan 21 %
Vertigo12
58 % -
0,85 -
98,1 -
1,21-
56 % uit 45 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kiQuueE1

In 489 matches komt kiQuueE1 uit op K/R 0,79 en ADR 85,5; de rating uit de 407 matches met rating ligt op 1,14. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Vertigo met 58 % winrate in 12 matches. In 198 van de 407 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 110 eronder (0,90). In 488 matches met detailwaarden: 100x 4K en 11 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest kiQuueE1 op Anubis (−97 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+146 ELO, winrate 51 %). De 3e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +116 ELO. Laatste 30 dagen: 230 matches, winrate 50 %, ELO-balans −256.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.