kenno_o

Duitsland
Op FACEIT sinds 2014 306 matches vastgelegd 49 matches in 30 dagen
ELO ▼ 83
2.579
Piek laatste 30 dagen: 2.687
Rank SEA ▼ 277 plekken
#829
Duitsland #5 in Duitsland
30 dagen · eerder #552 · beste #552
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kenno_o?

Rating 0,97 (uit 202 matches) K/R 0,68 ADR 74,1 uit 306 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 271 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (210 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 14 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 77 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 beter dan 24 %
Pistol kills per match 2,7 uit de laatste 286
Knife kills 1 in 286 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,8 %−0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 28 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 14 %
MVP's per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 beter dan 13 %
4K's en aces 27x 4K, 2 aces in 210 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,54 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 80 %
Utility damage per ronde 4,6+0,5 · Ø 4,1 beter dan 66 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,54+0,24 · Ø 0,30 beter dan 95 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 76 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,6, Headshots +11 pp
= Gelijk gebleven
Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
ELO −108

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,64). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 286 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −158 ELO
36 matches · 39 % winrate
Op Anubis −14 ELO
30 matches · 57 % winrate
Donderdags −82 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest kenno_o in match 4 van de dag: −158 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 34 · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 1,98 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 286 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage101
45 % beter dan 20 %
0,65 beter dan 10 %
71,8 beter dan 8 %
0,93 beter dan 14 %
40 % uit 279 duels beter dan 4 %
39 % uit 74 situaties precies gemiddeld
Dust 270
51 % beter dan 43 %
0,70 beter dan 27 %
77,3 beter dan 28 %
1,00 beter dan 33 %
49 % uit 224 duels beter dan 34 %
34 % uit 53 situaties beter dan 40 %
Ancient49
55 % beter dan 55 %
0,72 beter dan 33 %
77,5 beter dan 24 %
1,03 beter dan 43 %
44 % uit 151 duels beter dan 11 %
27 % uit 26 situaties beter dan 22 %
Anubis30
57 % beter dan 66 %
0,65 beter dan 10 %
69,9 beter dan 4 %
0,91 beter dan 10 %
51 % uit 89 duels beter dan 42 %
46 % uit 13 situaties beter dan 68 %
Inferno18
50 % beter dan 28 %
0,73 beter dan 34 %
79,0 beter dan 27 %
1,07 beter dan 44 %
47 % uit 68 duels beter dan 12 %
31 % uit 16 situaties beter dan 28 %
Nuke9
44 % -
0,73 -
76,6 -
1,02-
59 % uit 39 duels -
38 % uit 8 situaties -
Cache8
50 % -
0,60 -
68,2 -
0,86-
44 % uit 18 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kenno_o

In 306 matches komt kenno_o uit op K/R 0,68 en ADR 74,1; de rating uit de 202 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Utility met impact met 39 %. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 14,8 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 57 % winrate in 30 matches. In 87 van de 271 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 115 eronder (0,90). In 210 matches met detailwaarden: 27x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest kenno_o in match 4 van de dag (−158 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+147 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +147 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,6, Headshots +11 pp. Minder geworden: ELO −108. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 49 matches, winrate 47 %, ELO-balans +101.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.