kelien_aura

Spitsbergen en Jan Mayen
Op FACEIT sinds 2017 337 matches vastgelegd 98 matches in 30 dagen
ELO ▼ 172
2.445
Piek laatste 30 dagen: 2.655
Rank EU
#63.518
Spitsbergen en Jan Mayen #68 in Spitsbergen en Jan Mayen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kelien_aura?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 69,0 uit 337 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 1 %
0,84
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 39 %
Rating-verdeling uit 337 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 6 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 24 % zeer zwak onder 0,75 38 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (278 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

43 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 43 %−8 pp · Ø 51 % beter dan 3 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 47 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,81 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 41 %−9 pp · Ø 50 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 43 %
K/D 0,81−0,22 · Ø 1,03 beter dan 1 %
Pistol kills per match 2,3
Zeus-kills3 in 337 matches
Knife kills 6 in 337 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 10,9 %−2,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 3 %
Rondes met 3K 2,9 %−1,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 7 %
MVP's per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 beter dan 4 %
4K's en aces 17x 4K, 1 ace in 278 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 4,0−0,2 · Ø 4,2 beter dan 48 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31+0,02 · Ø 0,29 beter dan 57 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +6 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,61, Rating bij 0,84, ADR bij 69,2, ELO bij 2.400
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,62
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,62. Laatste 3 maanden: 0,61 (in het begin 0,60). Ruim onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 337 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −184 ELO
51 matches · 47 % winrate
In match 4 van de dag −125 ELO
43 matches · 47 % winrate
Zondags −142 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest kelien_aura in match 3 van de dag: −184 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,12 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 32 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 337 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage112
55 % beter dan 62 %
0,58 beter dan 2 %
65,0 beter dan 1 %
0,82 beter dan 2 %
39 % uit 426 duels beter dan 3 %
41 % uit 58 situaties beter dan 60 %
Ancient67
60 % beter dan 77 %
0,66 beter dan 11 %
74,2 beter dan 15 %
0,90 beter dan 9 %
47 % uit 307 duels beter dan 25 %
56 % uit 25 situaties beter dan 88 %
Anubis57
49 % beter dan 36 %
0,59 beter dan 1 %
68,5 beter dan 2 %
0,81 beter dan 1 %
42 % uit 270 duels beter dan 8 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Dust 245
40 % beter dan 13 %
0,59 beter dan 2 %
67,1 beter dan 2 %
0,80 beter dan 1 %
41 % uit 198 duels beter dan 7 %
42 % uit 19 situaties beter dan 62 %
Cache35
57 % -
0,64 -
74,2 -
0,89-
47 % uit 154 duels -
50 % uit 12 situaties -
Nuke13
31 % -
0,58 -
66,0 -
0,80-
33 % uit 39 duels -
63 % uit 8 situaties -
Inferno6
50 % -
0,71 -
82,3 -
0,99-
52 % uit 33 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kelien_aura

In 337 matches komt kelien_aura uit op K/R 0,61, ADR 69,0 en een rating van 0,84. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 46 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,84. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 13,5 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 60 % winrate in 67 matches. In 60 van de 337 matches lag de rating op 1,10 of hoger (18 %), in 207 eronder (0,90). In 278 matches met detailwaarden: 17x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,85. De meeste ELO verliest kelien_aura in match 3 van de dag (−184 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+431 ELO, winrate 60 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 60 % winrate, +431 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +6 pp. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,61, Rating bij 0,84, ADR bij 69,2, ELO bij 2.400. Laatste 30 dagen: 98 matches, winrate 46 %, ELO-balans −202.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.