kateb-

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2013 371 matches vastgelegd 129 matches in 30 dagen
ELO ▲ 91
2.937
Piek laatste 30 dagen: 3.108
Rank EU ▼ 739 plekken
#10.463
Frankrijk #221 in Frankrijk
30 dagen · eerder #9.724 · beste #9.724
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kateb-?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,2 uit 371 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 371 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (321 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 57 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,7 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−3 pp · Ø 41 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 44 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 88 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 58 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 beter dan 64 %
Pistol kills per match 3,6
Knife kills 3 in 371 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 14,3 %+0,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 64 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,5 pp · Ø 4,3 % beter dan 71 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 61 %
4K's en aces 66x 4K, 5 aces in 321 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 82 %
Utility damage per ronde 5,5+1,5 · Ø 4,0 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,06 · Ø 0,31 beter dan 33 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, Winrate +14 pp, ELO +242
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, ADR bij 83,3, Headshots bij 59 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,76). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 371 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −219 ELO
44 matches · 48 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −151 ELO
100 matches · 40 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −155 ELO, winrate 48 %
Donderdags −65 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest kateb- op Inferno: −219 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,32 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 44 · Anubis
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 371 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2146
51 % beter dan 40 %
0,79 beter dan 68 %
85,2 beter dan 68 %
1,11 beter dan 65 %
51 % uit 645 duels beter dan 43 %
38 % uit 69 situaties precies gemiddeld
Anubis76
54 % precies gemiddeld
0,79 beter dan 68 %
83,7 beter dan 60 %
1,10 beter dan 65 %
58 % uit 272 duels beter dan 79 %
38 % uit 40 situaties precies gemiddeld
Cache49
63 % beter dan 70 %
0,80 beter dan 54 %
84,0 beter dan 45 %
1,10 beter dan 46 %
53 % uit 217 duels beter dan 45 %
37 % uit 30 situaties beter dan 44 %
Inferno44
48 % beter dan 20 %
0,76 beter dan 40 %
79,1 beter dan 24 %
1,06 beter dan 33 %
55 % uit 143 duels precies gemiddeld
44 % uit 16 situaties beter dan 60 %
Nuke41
63 % beter dan 72 %
0,78 beter dan 54 %
81,3 beter dan 44 %
1,10 beter dan 56 %
54 % uit 175 duels beter dan 57 %
36 % uit 28 situaties beter dan 42 %
Ancient15
27 % beter dan 1 %
0,72 beter dan 33 %
77,2 beter dan 24 %
0,99 beter dan 29 %
56 % uit 59 duels beter dan 72 %
50 % uit 6 situaties beter dan 78 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kateb-

In 371 matches komt kateb- uit op K/R 0,78, ADR 83,2 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 63 % winrate in 49 matches. In 170 van de 371 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 111 eronder (0,90). In 321 matches met detailwaarden: 66x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest kateb- op Inferno (−219 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Cache (+120 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +84 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Winrate +14 pp, ELO +242. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, ADR bij 83,3, Headshots bij 59 %. Laatste 30 dagen: 129 matches, winrate 56 %, ELO-balans +241.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.