kasuke999

Mexico
193 matches vastgelegd 25 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kasuke999?

Rating 1,05 (uit 181 matches) K/R 0,74 ADR 78,5 uit 193 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 60 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 181 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (131 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 80 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 17 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 26 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 13 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 beter dan 75 %
Pistol kills per match 2,0

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,8 %+1,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 82 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 22 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 16 %
4K's en aces 19x 4K, 1 ace in 131 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,04 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 72 %
Utility damage per ronde 2,8−1,4 · Ø 4,2 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,04−0,24 · Ø 0,28 beter dan 1 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 87 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,09
= Gelijk gebleven
ADR bij 79,4, Headshots bij 51 %, Winrate bij 58 %
▼ Slechter geworden
ELO −133

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,71). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 193 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −28 ELO
76 matches · 57 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −13 ELO, winrate 51 %

De meeste ELO verliest kasuke999 op Mirage: −28 ELO, 57 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,20 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 39 · Ancient
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 193 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage76
57 % beter dan 72 %
0,75 beter dan 56 %
79,5 beter dan 44 %
1,06 beter dan 63 %
54 % uit 285 duels beter dan 67 %
45 % uit 33 situaties beter dan 72 %
Ancient54
67 % beter dan 90 %
0,78 beter dan 69 %
80,8 beter dan 47 %
1,09 beter dan 71 %
54 % uit 202 duels beter dan 66 %
35 % uit 34 situaties beter dan 47 %
Nuke25
68 % beter dan 87 %
0,74 beter dan 39 %
79,6 beter dan 35 %
1,06 precies gemiddeld
59 % uit 105 duels beter dan 80 %
50 % uit 14 situaties beter dan 72 %
Anubis22
59 % beter dan 74 %
0,74 precies gemiddeld
77,1 beter dan 31 %
1,05 beter dan 59 %
61 % uit 87 duels beter dan 93 %
36 % uit 14 situaties beter dan 44 %
Inferno8
25 % -
0,68 -
67,1 -
0,94-
40 % uit 20 duels -
13 % uit 8 situaties -
Dust 25
0 % -
0,44 -
60,7 -
0,57-
50 % uit 14 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass3
67 % -
0,73 -
69,9 -
1,10-
80 % uit 5 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kasuke999

In 193 matches komt kasuke999 uit op K/R 0,74 en ADR 78,5; de rating uit de 181 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,8. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 68 % winrate in 25 matches. In 83 van de 181 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 63 eronder (0,90). In 131 matches met detailwaarden: 19x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest kasuke999 op Mirage (−28 ELO, winrate 57 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+101 ELO, winrate 67 %). De 3e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +101 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,09. Minder geworden: ELO −133. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 79,4, Headshots bij 51 %, Winrate bij 58 %. Laatste 30 dagen: 25 matches, winrate 60 %, ELO-balans +35.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.