karleone_s

Japan
42 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt karleone_s?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 75,7 uit 42 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 31 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 42 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 33 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 31 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 35 %
Gewonnen entry-duels 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 20 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 35 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 43 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 84 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 43 %−4 pp · Ø 47 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 73 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 beter dan 23 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 8 in 42 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,4 %−0,5 pp · Ø 12,9 % beter dan 34 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,4 pp · Ø 3,8 % beter dan 71 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 26 %
4K's en aces 6x 4K, 0 aces in 42 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−2 pp · Ø 36 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 4,0−0,1 · Ø 4,1 beter dan 51 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,09 · Ø 0,26 beter dan 25 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 14 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of karleone_s beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 42 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,76
sepokt

Patroon

Uit de laatste 42 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag +34 ELO
22 matches · 45 % winrate

De meeste ELO verliest karleone_s vanaf de 5e match op een dag: +34 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 30 · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 1,90 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 42 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis11
27 % -
0,64 -
69,8 -
0,84-
34 % uit 38 duels -
40 % uit 5 situaties -
Mirage10
40 % -
0,85 -
85,8 -
1,14-
52 % uit 48 duels -
67 % uit 3 situaties -
Dust 28
75 % -
0,67 -
74,3 -
0,89-
49 % uit 41 duels -
33 % uit 6 situaties -
Cache5
60 % -
0,68 -
71,2 -
0,98-
32 % uit 25 duels -
67 % uit 3 situaties -
Ancient4
100 % -
0,61 -
68,8 -
0,84-
71 % uit 17 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt karleone_s

In 42 matches komt karleone_s uit op K/R 0,70, ADR 75,7 en een rating van 0,95. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,1 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 40 % winrate in 10 matches. In 9 van de 42 matches lag de rating op 1,10 of hoger (21 %), in 19 eronder (0,90). In 42 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. De meeste ELO verliest karleone_s vanaf de 5e match op een dag (+34 ELO, winrate 45 %). Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 40 %, ELO-balans +34.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.