kapsa23

Puerto Rico
253 matches vastgelegd 60 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kapsa23?

Rating 1,02 (uit 203 matches) K/R 0,75 ADR 77,2 uit 253 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 203 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 7. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (191 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.194 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 26 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 50 %+3 pp · Ø 47 % beter dan 73 %
AWP-aandeel in de kills 24 %+13 pp · Ø 11 % beter dan 92 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 beter dan 58 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 5 in 253 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,2 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 14,2 %+1,3 pp · Ø 12,9 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,2 pp · Ø 3,8 % beter dan 59 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 66 %
4K's en aces 31x 4K, 8 aces in 191 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,10 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 34 %−2 pp · Ø 36 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 2,3−1,8 · Ø 4,1 beter dan 12 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10−0,16 · Ø 0,26 beter dan 9 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, ADR bij 77,3
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: februari 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,74). Duidelijk boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 253 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −58 ELO
34 matches · 24 % winrate
Op Anubis −17 ELO
36 matches · 50 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +27 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest kapsa23 op Ancient: −58 ELO, 24 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,37 · Cache
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 35 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 253 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage79
51 % beter dan 54 %
0,76 beter dan 68 %
77,0 beter dan 38 %
1,03 beter dan 60 %
50 % uit 360 duels precies gemiddeld
30 % uit 33 situaties beter dan 27 %
Dust 264
42 % beter dan 21 %
0,77 beter dan 77 %
81,3 beter dan 62 %
1,05 beter dan 70 %
52 % uit 282 duels beter dan 61 %
39 % uit 41 situaties precies gemiddeld
Anubis36
50 % precies gemiddeld
0,78 beter dan 80 %
77,7 beter dan 45 %
1,08 beter dan 81 %
51 % uit 180 duels beter dan 54 %
32 % uit 19 situaties beter dan 38 %
Ancient34
24 % beter dan 1 %
0,68 beter dan 29 %
70,4 beter dan 9 %
0,91 beter dan 22 %
42 % uit 127 duels beter dan 13 %
31 % uit 13 situaties beter dan 34 %
Nuke14
43 % -
0,83 -
79,4 -
1,08-
63 % uit 56 duels -
20 % uit 10 situaties -
Cache13
46 % -
0,72 -
77,2 -
1,02-
49 % uit 65 duels -
14 % uit 7 situaties -
Inferno12
50 % -
0,72 -
74,5 -
0,88-
51 % uit 43 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kapsa23

In 253 matches komt kapsa23 uit op K/R 0,75 en ADR 77,2; de rating uit de 203 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,3. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,9 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 51 % winrate in 79 matches. In 73 van de 203 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 86 eronder (0,90). In 191 matches met detailwaarden: 31x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest kapsa23 op Ancient (−58 ELO, winrate 24 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+64 ELO, winrate 42 %). De 3e match van de dag loopt het best: 55 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, ADR bij 77,3. Laatste 30 dagen: 60 matches, winrate 43 %, ELO-balans −75.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.