kamshotilys

Rusland
Op FACEIT sinds 2025 107 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kamshotilys?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 80,5 uit 107 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 107 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 36 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 67 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 47 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

22 % van de 1v2's gewonnen en daarmee precies gemiddeld (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 51 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 45 %0 pp · Ø 45 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 19 %+9 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,3
Zeus-kills1 in 107 matches
Knife kills 2 in 107 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,0 %).

Rondes met 2K 14,4 %+1,4 pp · Ø 13,0 % beter dan 86 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 53 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 70 %
4K's en aces 12x 4K, 1 ace in 107 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 65 %
Utility damage per ronde 4,9+0,8 · Ø 4,1 beter dan 72 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,06 · Ø 0,26 beter dan 38 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of kamshotilys beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 107 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,71
sepokt

Patroon

Uit de laatste 107 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −40 ELO
26 matches · 54 % winrate

De meeste ELO verliest kamshotilys op Dust 2: −40 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 28 · Ancient
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 1,78 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 107 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 226
54 % beter dan 67 %
0,70 beter dan 43 %
79,6 beter dan 55 %
0,96 beter dan 39 %
49 % uit 115 duels beter dan 45 %
23 % uit 13 situaties beter dan 14 %
Mirage25
56 % beter dan 74 %
0,73 beter dan 58 %
78,7 beter dan 49 %
1,03 beter dan 66 %
51 % uit 108 duels beter dan 62 %
46 % uit 13 situaties beter dan 76 %
Anubis19
63 % beter dan 86 %
0,72 precies gemiddeld
80,2 beter dan 55 %
0,97 beter dan 45 %
47 % uit 108 duels beter dan 35 %
58 % uit 12 situaties beter dan 91 %
Ancient16
44 % beter dan 28 %
0,82 beter dan 93 %
84,8 beter dan 80 %
1,14 beter dan 95 %
44 % uit 77 duels beter dan 18 %
23 % uit 13 situaties beter dan 16 %
Nuke8
25 % -
0,70 -
78,1 -
0,90-
45 % uit 44 duels -
-
Inferno7
29 % -
0,72 -
80,8 -
1,02-
48 % uit 27 duels -
50 % uit 8 situaties -
Cache4
75 % -
0,86 -
85,8 -
1,16-
60 % uit 20 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kamshotilys

In 107 matches komt kamshotilys uit op K/R 0,74, ADR 80,5 en een rating van 1,01. Gemiddeld 15,9 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 19 matches. In 35 van de 107 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 33 eronder (0,90). In 107 matches met detailwaarden: 12x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest kamshotilys op Dust 2 (−40 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+25 ELO, winrate 59 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 59 % winrate, +25 ELO. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 38 %, ELO-balans −14.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.