kamigadze

Spanje
Op FACEIT sinds 2016 215 matches vastgelegd 61 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kamigadze?

Rating 1,19 K/R 0,84 ADR 91,5 uit 215 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 88 %
1,19
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 215 matches
geweldig vanaf 1,80 11 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (147 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 79 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

43 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+2 pp · Ø 41 % beter dan 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,20 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 beter dan 85 %
Pistol kills per match 3,6
Knife kills 10 in 215 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 15,0 %+1,4 pp · Ø 13,6 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 6,1 %+1,8 pp · Ø 4,3 % beter dan 95 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 85 %
4K's en aces 51x 4K, 4 aces in 147 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

7,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 45 %+11 pp · Ø 34 % beter dan 98 %
Utility damage per ronde 7,7+3,7 · Ø 4,0 beter dan 98 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,54+0,23 · Ø 0,31 beter dan 95 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +5,8
= Gelijk gebleven
Headshots bij 47 %, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
ELO −59

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,90
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,86 (in het begin 0,79). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 215 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −65 ELO
71 matches · 56 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −30 ELO
38 matches · 39 % winrate
Dinsdags −24 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest kamigadze op Dust 2: −65 ELO, 56 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,13 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 44 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 215 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 271
56 % beter dan 60 %
0,88 beter dan 92 %
95,2 beter dan 94 %
1,26 beter dan 93 %
58 % uit 320 duels beter dan 80 %
42 % uit 36 situaties beter dan 59 %
Mirage66
47 % beter dan 24 %
0,78 beter dan 62 %
88,7 beter dan 81 %
1,08 beter dan 59 %
55 % uit 286 duels beter dan 67 %
38 % uit 34 situaties precies gemiddeld
Inferno25
48 % beter dan 20 %
0,91 beter dan 91 %
97,2 beter dan 90 %
1,31 beter dan 90 %
59 % uit 110 duels beter dan 72 %
56 % uit 16 situaties beter dan 82 %
Ancient21
62 % beter dan 77 %
0,79 beter dan 66 %
84,2 beter dan 60 %
1,19 beter dan 87 %
46 % uit 84 duels beter dan 17 %
53 % uit 19 situaties beter dan 83 %
Anubis20
55 % beter dan 53 %
0,79 beter dan 68 %
86,3 beter dan 72 %
1,12 beter dan 71 %
35 % uit 83 duels beter dan 1 %
43 % uit 14 situaties beter dan 61 %
Nuke6
50 % -
0,86 -
90,1 -
1,12-
50 % uit 18 duels -
14 % uit 7 situaties -
Cache3
33 % -
0,99 -
103,0 -
1,34-
67 % uit 18 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kamigadze

In 215 matches komt kamigadze uit op K/R 0,84, ADR 91,5 en een rating van 1,19. Sterkste punt: Utility met impact met 45 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,8 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 62 % winrate in 21 matches. In 117 van de 215 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 55 eronder (0,90). In 147 matches met detailwaarden: 51x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest kamigadze op Dust 2 (−65 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op op Anubis (+74 ELO, winrate 55 %). De 1e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, −11 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +5,8. Minder geworden: ELO −59. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 47 %, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 61 matches, winrate 51 %, ELO-balans +5.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.