kamb1T

Kazachstan
55 matches vastgelegd 18 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kamb1T?

Rating 1,23 K/R 0,88 ADR 87,3 uit 55 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,45 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 55 matches
geweldig vanaf 1,80 20 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 8. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (44 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.232 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 63 %+13 pp · Ø 50 % beter dan 99 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

35 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 25 %−14 pp · Ø 39 % beter dan 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 35 %+13 pp · Ø 22 % beter dan 98 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 beter dan 90 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

28 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 28 %−19 pp · Ø 47 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 53 %+43 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
K/D 1,23+0,23 · Ø 1,00 beter dan 97 %
Pistol kills per match 2,4
Zeus-kills1 in 55 matches
Knife kills 7 in 55 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,3 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 14,4 %+1,3 pp · Ø 13,1 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 6,3 %+2,4 pp · Ø 3,9 % beter dan 99 %
MVP's per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 beter dan 91 %
4K's en aces 18x 4K, 5 aces in 44 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,02 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 2,0−2,2 · Ø 4,2 beter dan 6 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,02−0,25 · Ø 0,27 beter dan 1 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 67 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of kamb1T beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 44 matches uit de laatste 3 maanden en 11 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,97
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,97.

Patroon

Uit de laatste 55 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,14 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 38 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 55 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 216
63 % beter dan 88 %
0,89 beter dan 96 %
90,6 beter dan 92 %
1,26 beter dan 97 %
60 % uit 73 duels beter dan 92 %
17 % uit 6 situaties beter dan 6 %
Mirage16
63 % beter dan 89 %
0,79 beter dan 81 %
79,1 beter dan 48 %
1,09 beter dan 79 %
54 % uit 85 duels beter dan 72 %
33 % uit 9 situaties beter dan 37 %
Inferno8
38 % -
0,90 -
87,6 -
1,27-
65 % uit 40 duels -
17 % uit 6 situaties -
Ancient5
80 % -
1,08 -
99,9 -
1,53-
77 % uit 31 duels -
0 % uit 3 situaties -
Nuke5
40 % -
0,70 -
73,2 -
0,97-
42 % uit 24 duels -
67 % uit 3 situaties -
Anubis4
75 % -
0,99 -
101,5 -
1,42-
70 % uit 20 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kamb1T

In 55 matches komt kamb1T uit op K/R 0,88, ADR 87,3 en een rating van 1,23. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 63 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 19,0 kills per match, 28 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 16 matches. In 29 van de 55 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 13 eronder (0,90). In 44 matches met detailwaarden: 18x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,41. Laatste 30 dagen: 18 matches, winrate 72 %, ELO-balans +257.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.