kalymbs1

Oekraïne
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2020 234 matches vastgelegd 40 matches in 30 dagen
ELO ▼ 185
3.610
Piek laatste 30 dagen: 3.856
Rank EU ▼ 363 plekken
#716
Oekraïne #47 in Oekraïne
30 dagen · eerder #353 · beste #353
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kalymbs1?

Rating 1,22 (uit 220 matches) K/R 0,86 ADR 92,3 uit 234 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 79 %
1,22
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 219 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (157 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (54 %).

Rondes met first kill 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 58 %+4 pp · Ø 54 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 56 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 84 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 49 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,28 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,11).

Headshot-rate 56 %+2 pp · Ø 54 % beter dan 59 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−9 pp · Ø 13 % beter dan 31 %
K/D 1,28+0,17 · Ø 1,11 beter dan 82 %
Pistol kills per match 2,8 uit de laatste 233
Knife kills 6 in 233 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (14,1 %).

Rondes met 2K 16,6 %+2,5 pp · Ø 14,1 % beter dan 88 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,1 pp · Ø 4,6 % beter dan 46 %
MVP's per match 3,0+0,5 · Ø 2,5 beter dan 82 %
4K's en aces 56x 4K, 5 aces in 157 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 5,0+1,1 · Ø 3,9 beter dan 78 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,07 · Ø 0,34 beter dan 70 %
Rondes met death 67 %−3 pp · Ø 70 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,86, Rating bij 1,22, ADR bij 92,1
▼ Slechter geworden
Winrate −8 pp, ELO −494

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,86 (in het begin 0,87). Duidelijk boven het gemiddelde (0,78).

Patroon

Uit de laatste 233 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −93 ELO
27 matches · 52 % winrate
Op Dust 2 −66 ELO
48 matches · 54 % winrate
Donderdags −31 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest kalymbs1 in match 4 van de dag: −93 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 47 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,50 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 233 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage88
56 % beter dan 42 %
0,82 beter dan 56 %
89,9 beter dan 67 %
1,16 beter dan 59 %
59 % uit 335 duels beter dan 74 %
50 % uit 30 situaties beter dan 81 %
Ancient55
65 % beter dan 72 %
0,93 beter dan 93 %
98,3 beter dan 94 %
1,32 beter dan 94 %
62 % uit 232 duels beter dan 88 %
50 % uit 34 situaties beter dan 76 %
Dust 248
54 % beter dan 33 %
0,85 beter dan 70 %
90,2 beter dan 70 %
1,21 beter dan 70 %
55 % uit 184 duels precies gemiddeld
29 % uit 35 situaties beter dan 21 %
Anubis26
50 % beter dan 23 %
0,82 beter dan 59 %
90,4 beter dan 72 %
1,12 beter dan 44 %
55 % uit 97 duels precies gemiddeld
33 % uit 6 situaties beter dan 35 %
Cache8
75 % -
0,93 -
97,3 -
1,36-
57 % uit 28 duels -
50 % uit 6 situaties -
Nuke5
100 % -
0,91 -
91,9 -
1,25-
73 % uit 30 duels -
50 % uit 6 situaties -
Inferno3
33 % -
0,86 -
88,1 -
1,39-
44 % uit 18 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kalymbs1

In 234 matches komt kalymbs1 uit op K/R 0,86 en ADR 92,3; de rating uit de 220 matches met rating ligt op 1,22. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 92,3. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 18,6 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 65 % winrate in 55 matches. In 132 van de 219 matches lag de rating op 1,10 of hoger (60 %), in 47 eronder (0,90). In 157 matches met detailwaarden: 56x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,32. De meeste ELO verliest kalymbs1 in match 4 van de dag (−93 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+341 ELO, winrate 70 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 70 % winrate, +341 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: Winrate −8 pp, ELO −494. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,86, Rating bij 1,22, ADR bij 92,1. Laatste 30 dagen: 40 matches, winrate 45 %, ELO-balans +79.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.