kalu666

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2019 251 matches vastgelegd 68 matches in 30 dagen
ELO ▲ 292
3.293
Piek laatste 30 dagen: 3.328
Rank EU ▼ 823 plekken
#2.523
Frankrijk #58 in Frankrijk
30 dagen · eerder #1.700 · beste #1.700
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kalu666?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 82,2 uit 251 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 251 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 13 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (181 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 61 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %−2 pp · Ø 42 % beter dan 54 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,18 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 48 %−5 pp · Ø 53 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+10 pp · Ø 12 % beter dan 84 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 beter dan 78 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 6 in 251 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 14,9 %+1,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 74 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 21x 4K, 3 aces in 181 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

25 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 25 %−9 pp · Ø 34 % beter dan 4 %
Utility damage per ronde 2,1−1,8 · Ø 3,9 beter dan 5 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,06 · Ø 0,32 beter dan 68 %
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +487
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, Rating bij 1,12, ADR bij 82,2, Winrate bij 56 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,80). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 251 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −173 ELO
41 matches · 39 % winrate
Op Dust 2 −111 ELO
56 matches · 54 % winrate
Op Cache −41 ELO
45 matches · 69 % winrate

De meeste ELO verliest kalu666 in match 3 van de dag: −173 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,73 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 37 · Inferno
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 251 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis62
50 % beter dan 32 %
0,75 precies gemiddeld
77,5 beter dan 27 %
1,07 beter dan 52 %
52 % uit 296 duels beter dan 46 %
32 % uit 47 situaties beter dan 32 %
Dust 256
54 % beter dan 46 %
0,80 beter dan 69 %
83,4 beter dan 56 %
1,13 beter dan 67 %
57 % uit 285 duels beter dan 74 %
51 % uit 41 situaties beter dan 82 %
Inferno51
61 % beter dan 47 %
0,85 beter dan 72 %
87,6 beter dan 63 %
1,23 beter dan 73 %
60 % uit 208 duels beter dan 68 %
52 % uit 29 situaties beter dan 81 %
Cache45
69 % beter dan 80 %
0,81 beter dan 57 %
84,6 beter dan 46 %
1,14 beter dan 56 %
56 % uit 230 duels beter dan 56 %
35 % uit 46 situaties beter dan 40 %
Nuke27
48 % beter dan 23 %
0,78 beter dan 54 %
80,1 beter dan 37 %
1,10 beter dan 56 %
49 % uit 128 duels beter dan 26 %
29 % uit 21 situaties beter dan 23 %
Ancient5
40 % -
0,63 -
70,4 -
0,94-
31 % uit 16 duels -
0 % uit 2 situaties -
Mirage5
60 % -
0,73 -
74,4 -
1,04-
59 % uit 32 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kalu666

In 251 matches komt kalu666 uit op K/R 0,79, ADR 82,2 en een rating van 1,13. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 69 % winrate in 45 matches. In 128 van de 251 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 73 eronder (0,90). In 181 matches met detailwaarden: 21x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest kalu666 in match 3 van de dag (−173 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Inferno (+230 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +199 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +487. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, Rating bij 1,12, ADR bij 82,2, Winrate bij 56 %. Laatste 30 dagen: 68 matches, winrate 60 %, ELO-balans +148.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.