kabanchik234

Rusland
Op FACEIT sinds 2021 248 matches vastgelegd 89 matches in 30 dagen
ELO ▲ 357
3.011
Piek laatste 30 dagen: 3.102
Rank EU ▼ 2.578 plekken
#7.901
Rusland #2.249 in Rusland
30 dagen · eerder #5.323 · beste #5.323
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kabanchik234?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 83,8 uit 248 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 29 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 248 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (161 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 46 %−6 pp · Ø 52 % beter dan 7 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

51 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 51 %+9 pp · Ø 42 % beter dan 95 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 47 %−6 pp · Ø 53 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 31 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,8
Zeus-kills7 in 248 matches
Knife kills 11 in 248 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,6 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,4 %−0,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 62 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 35x 4K, 7 aces in 161 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 77 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 3,1−0,8 · Ø 3,9 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,01 · Ø 0,32 beter dan 53 %
Rondes met death 77 %+6 pp · Ø 71 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +304
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,03, ADR bij 84,1, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,75). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 248 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −75 ELO
25 matches · 44 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +28 ELO, winrate 49 %

De meeste ELO verliest kabanchik234 op Nuke: −75 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,88 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 31 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 248 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage87
57 % beter dan 60 %
0,77 beter dan 54 %
84,6 beter dan 62 %
1,04 beter dan 40 %
46 % uit 426 duels beter dan 15 %
38 % uit 40 situaties beter dan 47 %
Dust 259
49 % beter dan 27 %
0,72 beter dan 32 %
81,7 beter dan 48 %
0,98 beter dan 20 %
46 % uit 333 duels beter dan 17 %
60 % uit 30 situaties beter dan 93 %
Ancient32
63 % beter dan 75 %
0,79 beter dan 66 %
87,2 beter dan 74 %
1,06 precies gemiddeld
49 % uit 179 duels beter dan 30 %
58 % uit 12 situaties beter dan 91 %
Anubis31
55 % beter dan 49 %
0,79 beter dan 67 %
87,2 beter dan 77 %
1,08 beter dan 56 %
49 % uit 188 duels beter dan 29 %
47 % uit 15 situaties beter dan 71 %
Nuke25
44 % beter dan 14 %
0,74 beter dan 36 %
80,9 beter dan 42 %
1,00 beter dan 22 %
50 % uit 134 duels beter dan 31 %
50 % uit 16 situaties beter dan 74 %
Cache10
30 % -
0,73 -
79,9 -
0,98-
33 % uit 58 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno3
67 % -
0,82 -
86,2 -
1,15-
61 % uit 23 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kabanchik234

In 248 matches komt kabanchik234 uit op K/R 0,76, ADR 83,8 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 51 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 32 matches. In 102 van de 248 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 87 eronder (0,90). In 161 matches met detailwaarden: 35x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest kabanchik234 op Nuke (−75 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+150 ELO, winrate 49 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +304. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,03, ADR bij 84,1, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 89 matches, winrate 61 %, ELO-balans +129.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.