kVweqYuMff

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 339 matches vastgelegd 193 matches in 30 dagen
ELO ▲ 148
2.997
Piek laatste 30 dagen: 3.242
Rank EU ▼ 2.696 plekken
#8.468
Rusland #2.418 in Rusland
30 dagen · eerder #5.772 · beste #2.361
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kVweqYuMff?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 76,0 uit 339 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 339 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (281 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 72 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−7 pp · Ø 41 % beter dan 25 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 15 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 44 %−8 pp · Ø 52 % beter dan 11 %
AWP-aandeel in de kills 29 %+17 pp · Ø 12 % beter dan 94 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 33 %
Pistol kills per match 2,8
Zeus-kills1 in 339 matches
Knife kills 5 in 339 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,9 pp · Ø 13,6 % beter dan 24 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,7 pp · Ø 4,3 % beter dan 22 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 39 %
4K's en aces 39x 4K, 4 aces in 281 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 20 %
Utility damage per ronde 4,00,0 · Ø 4,0 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,05 · Ø 0,31 beter dan 37 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +7,3, Headshots +2 pp, Winrate +14 pp, ELO +56
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,65). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 339 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −104 ELO
48 matches · 38 % winrate
Op Anubis −103 ELO
51 matches · 55 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −6 ELO, winrate 47 %
Zondags +28 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest kVweqYuMff in match 1 van de dag: −104 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,21 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 32 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 339 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % beter dan 35 %
0,68 beter dan 17 %
73,8 beter dan 13 %
0,97 beter dan 22 %
53 % uit 523 duels beter dan 55 %
51 % uit 72 situaties beter dan 86 %
Dust 287
56 % beter dan 60 %
0,69 beter dan 21 %
78,8 beter dan 34 %
1,03 beter dan 39 %
56 % uit 394 duels beter dan 71 %
34 % uit 47 situaties beter dan 39 %
Anubis51
55 % beter dan 53 %
0,72 beter dan 33 %
77,3 beter dan 25 %
1,02 beter dan 37 %
55 % uit 206 duels beter dan 65 %
27 % uit 33 situaties beter dan 22 %
Ancient49
49 % beter dan 33 %
0,66 beter dan 10 %
73,7 beter dan 11 %
0,94 beter dan 15 %
57 % uit 190 duels beter dan 77 %
15 % uit 26 situaties beter dan 6 %
Nuke36
47 % beter dan 20 %
0,78 beter dan 54 %
79,0 beter dan 33 %
1,13 beter dan 64 %
59 % uit 152 duels beter dan 81 %
23 % uit 35 situaties beter dan 16 %
Cache3
33 % -
0,56 -
61,0 -
0,76-
54 % uit 13 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kVweqYuMff

In 339 matches komt kVweqYuMff uit op K/R 0,69, ADR 76,0 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 56 % winrate in 87 matches. In 118 van de 339 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 136 eronder (0,90). In 281 matches met detailwaarden: 39x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest kVweqYuMff in match 1 van de dag (−104 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+51 ELO, winrate 62 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +51 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +7,3, Headshots +2 pp, Winrate +14 pp, ELO +56. Laatste 30 dagen: 193 matches, winrate 52 %, ELO-balans −92.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.