kRYPt0Ny

Iran
Op FACEIT sinds 2018 291 matches vastgelegd 22 matches in 30 dagen
ELO ▲ 119
3.273
Piek laatste 30 dagen: 3.273
Rank EU ▲ 1.114 plekken
#2.762
Iran #4 in Iran
30 dagen · eerder #3.876 · beste #2.718
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt kRYPt0Ny?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 84,6 uit 291 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 291 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (232 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+4 pp · Ø 42 % beter dan 83 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 58 %+5 pp · Ø 53 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+6 pp · Ø 12 % beter dan 78 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 beter dan 76 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 3 in 291 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,1 %+0,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 5,2 %+1,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 81 %
MVP's per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 beter dan 94 %
4K's en aces 49x 4K, 4 aces in 232 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 3,0−0,9 · Ø 3,9 beter dan 23 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,06 · Ø 0,32 beter dan 31 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,12, ADR −4,3, Headshots −2 pp, Winrate −13 pp, ELO −303

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,85). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 291 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −92 ELO
55 matches · 49 % winrate
Op Nuke −90 ELO
24 matches · 38 % winrate
Maandags −181 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest kRYPt0Ny op Ancient: −92 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 45 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,79 · Ancient
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Aim_map_faceit

Maps in detail

uit de laatste 291 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage103
60 % beter dan 72 %
0,85 beter dan 84 %
90,2 beter dan 84 %
1,18 beter dan 82 %
56 % uit 526 duels beter dan 70 %
54 % uit 52 situaties beter dan 88 %
Dust 259
63 % beter dan 79 %
0,78 beter dan 60 %
82,1 precies gemiddeld
1,13 beter dan 67 %
54 % uit 287 duels beter dan 58 %
47 % uit 32 situaties beter dan 72 %
Ancient55
49 % beter dan 28 %
0,78 beter dan 61 %
81,9 beter dan 47 %
1,10 beter dan 63 %
56 % uit 245 duels beter dan 70 %
47 % uit 32 situaties beter dan 73 %
Nuke24
38 % beter dan 5 %
0,77 precies gemiddeld
79,5 beter dan 34 %
1,06 beter dan 42 %
49 % uit 108 duels beter dan 26 %
35 % uit 17 situaties beter dan 37 %
Inferno22
50 % beter dan 15 %
0,85 beter dan 72 %
86,0 beter dan 55 %
1,22 beter dan 71 %
55 % uit 113 duels beter dan 43 %
42 % uit 12 situaties beter dan 57 %
Anubis16
38 % beter dan 6 %
0,75 precies gemiddeld
77,2 beter dan 26 %
1,04 beter dan 42 %
59 % uit 69 duels beter dan 83 %
62 % uit 13 situaties beter dan 92 %
Cache5
0 % -
0,86 -
89,1 -
1,18-
58 % uit 26 duels -
0 % uit 2 situaties -
Aim_map_faceit4
75 % -
0,60 -
69,7 -
1,00-
60 % uit 83 duels -
60 % uit 83 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kRYPt0Ny

In 291 matches komt kRYPt0Ny uit op K/R 0,81, ADR 84,6 en een rating van 1,14. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,2 %. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 3,0. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 59 matches. In 158 van de 291 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 73 eronder (0,90). In 232 matches met detailwaarden: 49x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest kRYPt0Ny op Ancient (−92 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+74 ELO, winrate 63 %). Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,12, ADR −4,3, Headshots −2 pp, Winrate −13 pp, ELO −303. Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 59 %, ELO-balans +15.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.