k2qy666

Belarus
Op FACEIT sinds 2025 268 matches vastgelegd 82 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt k2qy666?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,2 uit 268 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 42 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 268 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (176 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−8 pp · Ø 21 % beter dan 7 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 19 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 37 %−12 pp · Ø 49 % beter dan 2 %
AWP-aandeel in de kills 29 %+18 pp · Ø 11 % beter dan 95 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 beter dan 36 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 1 in 268 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,4 %0,0 pp · Ø 13,4 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 61 %
4K's en aces 21x 4K, 6 aces in 176 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 27 %−8 pp · Ø 35 % beter dan 6 %
Utility damage per ronde 2,9−1,3 · Ø 4,2 beter dan 17 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,02 · Ø 0,29 beter dan 49 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ELO +145
= Gelijk gebleven
ADR bij 78,3, Winrate bij 47 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,06, Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,78). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 268 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −45 ELO
58 matches · 43 % winrate
Op Mirage −10 ELO
92 matches · 42 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −15 ELO, winrate 37 %
Zaterdags −22 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest k2qy666 op Dust 2: −45 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Anubis
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,44 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 268 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage92
42 % beter dan 20 %
0,75 beter dan 55 %
79,1 beter dan 41 %
1,00 beter dan 39 %
51 % uit 562 duels precies gemiddeld
43 % uit 44 situaties beter dan 66 %
Dust 258
43 % beter dan 21 %
0,72 beter dan 42 %
80,2 beter dan 47 %
0,98 beter dan 32 %
50 % uit 363 duels beter dan 43 %
36 % uit 25 situaties beter dan 47 %
Anubis47
55 % beter dan 62 %
0,76 beter dan 62 %
79,6 beter dan 45 %
1,07 beter dan 67 %
51 % uit 275 duels precies gemiddeld
41 % uit 32 situaties beter dan 59 %
Ancient42
55 % beter dan 58 %
0,73 beter dan 43 %
77,1 beter dan 28 %
1,02 beter dan 46 %
52 % uit 192 duels beter dan 54 %
32 % uit 22 situaties beter dan 34 %
Nuke15
40 % beter dan 11 %
0,74 beter dan 36 %
80,9 beter dan 41 %
0,97 beter dan 23 %
44 % uit 71 duels beter dan 12 %
22 % uit 9 situaties beter dan 17 %
Cache7
43 % -
0,69 -
72,9 -
0,89-
43 % uit 46 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno7
29 % -
0,75 -
82,6 -
1,04-
42 % uit 38 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt k2qy666

In 268 matches komt k2qy666 uit op K/R 0,74, ADR 79,2 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 37 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 55 % winrate in 42 matches. In 105 van de 268 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 105 eronder (0,90). In 176 matches met detailwaarden: 21x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest k2qy666 op Dust 2 (−45 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Ancient (+18 ELO, winrate 55 %). De 2e match van de dag loopt het best: 51 % winrate, −12 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +145. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,06, Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 78,3, Winrate bij 47 %. Laatste 30 dagen: 82 matches, winrate 43 %, ELO-balans +50.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.