k1to

Duitsland
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2015 353 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
ELO ▲ 209
3.597
Piek laatste 30 dagen: 3.666
Rank EU ▼ 23 plekken
#744
Duitsland #20 in Duitsland
30 dagen · eerder #721 · beste #584
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt k1to?

Rating 1,07 (uit 244 matches) K/R 0,79 ADR 86,2 uit 353 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 27 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 243 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (193 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %−4 pp · Ø 55 % beter dan 20 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

36 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 63 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

64 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 64 %+11 pp · Ø 53 % beter dan 94 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−12 pp · Ø 14 % beter dan 14 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 beter dan 28 %
Pistol kills per match 2,6 uit de laatste 243
Knife kills 2 in 243 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,5 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 14,8 %+0,2 pp · Ø 14,6 % beter dan 52 %
Rondes met 3K 4,5 %−0,1 pp · Ø 4,6 % beter dan 38 %
MVP's per match 2,60,0 · Ø 2,6 precies gemiddeld
4K's en aces 36x 4K, 2 aces in 193 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 72 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 68 %
Utility damage per ronde 4,5+0,6 · Ø 3,9 beter dan 67 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,01 · Ø 0,35 beter dan 56 %
Rondes met death 72 %+2 pp · Ø 70 % beter dan 19 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,07, ADR bij 84,8, Headshots bij 64 %, Winrate bij 55 %, ELO bij 3.597
▼ Slechter geworden
K/R −0,04

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,81). Net onder het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 243 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −230 ELO
95 matches · 53 % winrate
Op Dust 2 −4 ELO
52 matches · 52 % winrate
Zondags −233 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest k1to op Mirage: −230 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,29 · Cache
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 38 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 243 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage95
53 % beter dan 29 %
0,77 beter dan 31 %
84,6 beter dan 39 %
1,06 beter dan 26 %
49 % uit 477 duels beter dan 15 %
37 % uit 51 situaties beter dan 42 %
Dust 252
52 % beter dan 27 %
0,79 beter dan 45 %
85,7 beter dan 49 %
1,09 beter dan 36 %
50 % uit 292 duels beter dan 23 %
38 % uit 29 situaties beter dan 45 %
Ancient36
56 % beter dan 40 %
0,79 beter dan 44 %
85,1 beter dan 47 %
1,08 beter dan 37 %
57 % uit 237 duels beter dan 65 %
58 % uit 24 situaties beter dan 88 %
Cache19
68 % -
0,80 -
90,1 -
1,12-
45 % uit 110 duels -
25 % uit 8 situaties -
Anubis16
75 % beter dan 94 %
0,78 beter dan 41 %
87,0 beter dan 57 %
1,12 beter dan 47 %
51 % uit 87 duels beter dan 33 %
33 % uit 6 situaties beter dan 36 %
Nuke16
44 % beter dan 16 %
0,74 beter dan 41 %
79,2 beter dan 33 %
1,02 beter dan 37 %
51 % uit 79 duels beter dan 42 %
33 % uit 9 situaties beter dan 33 %
Inferno9
11 % -
0,68 -
73,6 -
0,90-
48 % uit 52 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt k1to

In 353 matches komt k1to uit op K/R 0,79 en ADR 86,2; de rating uit de 244 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Headshot-rate met 64 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 72 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 64 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 75 % winrate in 16 matches. In 111 van de 243 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 87 eronder (0,90). In 193 matches met detailwaarden: 36x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest k1to op Mirage (−230 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+66 ELO, winrate 60 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +66 ELO. Minder geworden: K/R −0,04. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,07, ADR bij 84,8, Headshots bij 64 %, Winrate bij 55 %, ELO bij 3.597. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 56 %, ELO-balans +110.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.