k1rya37

Spanje
299 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt k1rya37?

Rating 0,97 (uit 297 matches) K/R 0,70 ADR 77,0 uit 299 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 35 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 297 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 25 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (235 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 39 %−8 pp · Ø 47 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 beter dan 38 %
Pistol kills per match 1,8
Knife kills 13 in 299 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,0 %−0,1 pp · Ø 13,1 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,4 pp · Ø 3,9 % beter dan 31 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 24x 4K, 4 aces in 235 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

43 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 43 %+7 pp · Ø 36 % beter dan 94 %
Utility damage per ronde 5,1+0,9 · Ø 4,2 beter dan 75 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,05 · Ø 0,27 beter dan 38 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 57 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,97, ADR bij 77,1, Winrate bij 53 %, ELO bij 1.575
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,72). Iets onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 299 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −59 ELO
30 matches · 43 % winrate
In match 4 van de dag +64 ELO
38 matches · 47 % winrate
Woensdags −71 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest k1rya37 op Mirage: −59 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,04 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 40 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 299 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 283
61 % beter dan 83 %
0,70 beter dan 39 %
76,3 beter dan 31 %
1,00 beter dan 46 %
49 % uit 338 duels beter dan 41 %
31 % uit 48 situaties beter dan 27 %
Anubis78
49 % beter dan 47 %
0,68 beter dan 27 %
75,8 beter dan 26 %
0,93 beter dan 22 %
47 % uit 333 duels beter dan 28 %
28 % uit 47 situaties beter dan 23 %
Ancient63
54 % beter dan 67 %
0,69 beter dan 25 %
78,6 beter dan 36 %
0,93 beter dan 22 %
47 % uit 351 duels beter dan 29 %
34 % uit 35 situaties beter dan 41 %
Inferno37
51 % beter dan 50 %
0,76 beter dan 72 %
82,7 beter dan 68 %
1,07 beter dan 70 %
57 % uit 184 duels beter dan 79 %
41 % uit 17 situaties beter dan 58 %
Mirage30
43 % beter dan 24 %
0,68 beter dan 27 %
71,9 beter dan 14 %
0,96 beter dan 33 %
45 % uit 84 duels beter dan 21 %
36 % uit 25 situaties beter dan 44 %
Nuke8
50 % -
0,72 -
75,1 -
1,03-
71 % uit 28 duels -
63 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt k1rya37

In 299 matches komt k1rya37 uit op K/R 0,70 en ADR 77,0; de rating uit de 297 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Utility met impact met 43 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,5 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 61 % winrate in 83 matches. In 92 van de 297 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 132 eronder (0,90). In 235 matches met detailwaarden: 24x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest k1rya37 op Mirage (−59 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Ancient (+140 ELO, winrate 54 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, −3 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,97, ADR bij 77,1, Winrate bij 53 %, ELO bij 1.575. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 45 %, ELO-balans +83.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.