k0gaSs

Spitsbergen en Jan Mayen
Op FACEIT sinds 2021 399 matches vastgelegd 154 matches in 30 dagen
ELO ▲ 883
4.783
Piek laatste 30 dagen: 4.783
Rank EU ▲ 3 plekken
#10
Spitsbergen en Jan Mayen #1 in Spitsbergen en Jan Mayen
30 dagen · eerder #13 · beste #10
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt k0gaSs?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 93,4 uit 399 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 86 %
1,25
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 82 %
Rating-verdeling uit 399 matches
geweldig vanaf 1,80 11 % sterk 1,30 tot 1,79 31 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (364 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 67 %
Gewonnen entry-duels 54 %−1 pp · Ø 55 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 80 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 69 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 61 %+8 pp · Ø 53 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−10 pp · Ø 14 % beter dan 31 %
K/D 1,28+0,16 · Ø 1,12 beter dan 81 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 9 in 399 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 16,2 %+1,6 pp · Ø 14,6 % beter dan 82 %
Rondes met 3K 6,2 %+1,6 pp · Ø 4,6 % beter dan 90 %
MVP's per match 3,1+0,5 · Ø 2,6 beter dan 88 %
4K's en aces 107x 4K, 11 aces in 364 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,27 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,35).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,0+0,1 · Ø 3,9 beter dan 52 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,08 · Ø 0,35 beter dan 25 %
Rondes met death 69 %−1 pp · Ø 70 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, Winrate +3 pp, ELO +787
= Gelijk gebleven
ADR bij 93,3
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,08

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,89
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,93). Duidelijk boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 399 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag +108 ELO
55 matches · 53 % winrate
Dinsdags −218 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest k0gaSs in match 4 van de dag: +108 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 45 · Ancient
  3. 250e geregistreerde match · Mirage
  4. Hoogste rating in een match: 2,51 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 399 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage132
55 % beter dan 38 %
0,89 beter dan 84 %
92,2 beter dan 79 %
1,25 beter dan 83 %
56 % uit 653 duels beter dan 55 %
45 % uit 89 situaties beter dan 70 %
Dust 279
58 % precies gemiddeld
0,89 beter dan 81 %
94,3 beter dan 82 %
1,28 beter dan 83 %
49 % uit 373 duels beter dan 19 %
36 % uit 36 situaties beter dan 40 %
Nuke64
66 % beter dan 82 %
0,88 beter dan 87 %
93,0 beter dan 87 %
1,26 beter dan 90 %
54 % uit 336 duels beter dan 57 %
42 % uit 36 situaties beter dan 55 %
Ancient50
64 % beter dan 70 %
0,92 beter dan 92 %
97,5 beter dan 93 %
1,30 beter dan 91 %
58 % uit 327 duels beter dan 71 %
36 % uit 33 situaties beter dan 40 %
Anubis47
66 % beter dan 76 %
0,85 beter dan 75 %
92,5 beter dan 83 %
1,19 beter dan 70 %
55 % uit 248 duels precies gemiddeld
45 % uit 20 situaties beter dan 66 %
Cache26
50 % -
0,88 -
93,3 -
1,24-
59 % uit 148 duels -
33 % uit 15 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt k0gaSs

In 399 matches komt k0gaSs uit op K/R 0,89, ADR 93,4 en een rating van 1,25. Sterkste punt: Rondes met 3K met 6,2 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 19,3 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 66 % winrate in 64 matches. In 260 van de 399 matches lag de rating op 1,10 of hoger (65 %), in 72 eronder (0,90). In 364 matches met detailwaarden: 107x 4K en 11 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,33. De meeste ELO verliest k0gaSs in match 4 van de dag (+108 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Mirage (+314 ELO, winrate 55 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, Winrate +3 pp, ELO +787. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,08. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 93,3. Laatste 30 dagen: 154 matches, winrate 62 %, ELO-balans +891.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.