julekas

Litouwen
Op FACEIT sinds 2015 231 matches vastgelegd 87 matches in 30 dagen
ELO ▲ 323
2.951
Piek laatste 30 dagen: 2.975
Rank EU ▼ 181 plekken
#9.943
Litouwen #105 in Litouwen
30 dagen · eerder #9.762 · beste #9.019
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt julekas?

Rating 1,28 K/R 0,88 ADR 93,7 uit 231 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,28
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 85 %
Rating-verdeling uit 231 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 35 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 7 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (155 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 88 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+6 pp · Ø 41 % beter dan 87 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 beter dan 96 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,35 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 23 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 beter dan 97 %
Pistol kills per match 3,4

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 15,4 %+1,8 pp · Ø 13,6 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 91 %
MVP's per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 beter dan 95 %
4K's en aces 47x 4K, 7 aces in 155 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

44 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 44 %+10 pp · Ø 34 % beter dan 97 %
Utility damage per ronde 6,3+2,3 · Ø 4,0 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,310,00 · Ø 0,31 precies gemiddeld
Rondes met death 65 %−6 pp · Ø 71 % beter dan 96 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 57 %, Winrate bij 55 %, ELO bij 2.975
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,5

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,86
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,87 (in het begin 0,92). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 231 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −38 ELO
38 matches · 47 % winrate
Op Inferno −16 ELO
27 matches · 44 % winrate
Donderdags −1 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest julekas in match 3 van de dag: −38 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Anubis
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,71 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 231 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient61
59 % beter dan 68 %
0,89 beter dan 94 %
97,0 beter dan 96 %
1,30 beter dan 97 %
62 % uit 221 duels beter dan 93 %
49 % uit 45 situaties beter dan 74 %
Dust 254
61 % beter dan 77 %
0,86 beter dan 89 %
92,2 beter dan 89 %
1,29 beter dan 95 %
58 % uit 161 duels beter dan 80 %
48 % uit 27 situaties beter dan 75 %
Mirage43
47 % beter dan 24 %
0,89 beter dan 93 %
92,9 beter dan 91 %
1,24 beter dan 92 %
59 % uit 143 duels beter dan 86 %
35 % uit 17 situaties beter dan 38 %
Anubis32
59 % beter dan 66 %
0,94 beter dan 98 %
95,0 beter dan 95 %
1,36 beter dan 98 %
58 % uit 93 duels beter dan 79 %
55 % uit 29 situaties beter dan 84 %
Inferno27
44 % beter dan 11 %
0,81 beter dan 62 %
88,3 beter dan 65 %
1,16 beter dan 61 %
46 % uit 110 duels beter dan 11 %
25 % uit 16 situaties beter dan 19 %
Nuke8
38 % -
0,86 -
90,6 -
1,20-
60 % uit 42 duels -
40 % uit 10 situaties -
Cache6
67 % -
0,93 -
102,0 -
1,40-
86 % uit 21 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt julekas

In 231 matches komt julekas uit op K/R 0,88, ADR 93,7 en een rating van 1,28. Sterkste punt: Rating met 1,28. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 19,0 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 61 % winrate in 54 matches. In 154 van de 231 matches lag de rating op 1,10 of hoger (67 %), in 34 eronder (0,90). In 155 matches met detailwaarden: 47x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,34. De meeste ELO verliest julekas in match 3 van de dag (−38 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Anubis (+98 ELO, winrate 59 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +38 ELO. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,5. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 57 %, Winrate bij 55 %, ELO bij 2.975. Laatste 30 dagen: 87 matches, winrate 59 %, ELO-balans +109.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.