jub44

Qatar
141 matches vastgelegd 79 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt jub44?

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 68,8 uit 141 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 2 %
0,83
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 141 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 42 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

42 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 42 %−8 pp · Ø 50 % beter dan 3 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 55 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 5 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,80 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 48 %+1 pp · Ø 47 % beter dan 54 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 51 %
K/D 0,80−0,19 · Ø 0,99 beter dan 2 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 1 in 141 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 9,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 9,6 %−3,5 pp · Ø 13,1 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 2,6 %−1,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 5 %
MVP's per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 beter dan 2 %
4K's en aces 15x 4K, 1 ace in 141 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 42 %+6 pp · Ø 36 % beter dan 91 %
Utility damage per ronde 6,3+2,1 · Ø 4,2 beter dan 90 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,270,00 · Ø 0,27 precies gemiddeld
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 20 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of jub44 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 141 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,59
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,61.

Patroon

Uit de laatste 141 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −22 ELO
38 matches · 50 % winrate
Op Inferno −6 ELO
38 matches · 58 % winrate
Dinsdags −45 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest jub44 op Anubis: −22 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 1,73 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 28 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 141 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis38
50 % precies gemiddeld
0,59 beter dan 4 %
69,7 beter dan 7 %
0,82 beter dan 4 %
40 % uit 180 duels beter dan 8 %
50 % uit 20 situaties beter dan 79 %
Inferno38
58 % beter dan 70 %
0,62 beter dan 10 %
71,5 beter dan 13 %
0,87 beter dan 10 %
41 % uit 165 duels beter dan 10 %
36 % uit 14 situaties beter dan 47 %
Nuke21
52 % beter dan 41 %
0,62 beter dan 4 %
66,8 beter dan 2 %
0,86 beter dan 5 %
33 % uit 81 duels beter dan 1 %
55 % uit 11 situaties beter dan 84 %
Dust 220
55 % beter dan 65 %
0,57 beter dan 2 %
67,1 beter dan 3 %
0,76 beter dan 1 %
48 % uit 96 duels beter dan 36 %
33 % uit 9 situaties beter dan 34 %
Cache12
50 % -
0,54 -
65,2 -
0,72-
42 % uit 64 duels -
50 % uit 2 situaties -
Mirage12
33 % -
0,63 -
68,0 -
0,88-
50 % uit 48 duels -
17 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt jub44

In 141 matches komt jub44 uit op K/R 0,60, ADR 68,8 en een rating van 0,83. Sterkste punt: Utility met impact met 42 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,83. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 13,0 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 58 % winrate in 38 matches. In 28 van de 141 matches lag de rating op 1,10 of hoger (20 %), in 80 eronder (0,90). In 141 matches met detailwaarden: 15x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,86. De meeste ELO verliest jub44 op Anubis (−22 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+20 ELO, winrate 55 %). De 2e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +9 ELO. Laatste 30 dagen: 79 matches, winrate 53 %, ELO-balans −80.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.