johnni3_

Zweden
99 matches vastgelegd 24 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt johnni3_?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 77,4 uit 99 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 99 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 35 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 3 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 3

Vergeleken met 794 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 10 %+1 pp · Ø 9 % beter dan 64 %
Gewonnen entry-duels 49 %+2 pp · Ø 47 % beter dan 64 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

9 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−7 pp · Ø 38 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 9 %−13 pp · Ø 22 % beter dan 4 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 beter dan 21 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

35 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (41 %).

Headshot-rate 35 %−6 pp · Ø 41 % beter dan 18 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−9 pp · Ø 10 % beter dan 8 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 beter dan 53 %
Pistol kills per match 1,9

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,0).

Rondes met 2K 12,3 %−0,2 pp · Ø 12,5 % beter dan 52 %
Rondes met 3K 3,9 %+0,4 pp · Ø 3,5 % beter dan 74 %
MVP's per match 2,2+0,2 · Ø 2,0 beter dan 78 %
4K's en aces 8x 4K, 0 aces in 99 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,02 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,21).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 5,2+1,8 · Ø 3,4 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,02−0,19 · Ø 0,21 beter dan 2 %
Rondes met death 74 %0 pp · Ø 74 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 3
Of johnni3_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 99 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,55
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,74.

Patroon

Uit de laatste 99 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −175 ELO
30 matches · 43 % winrate
Op Nuke −80 ELO
24 matches · 38 % winrate
Zaterdags −45 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest johnni3_ in match 1 van de dag: −175 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Nuke
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 1,76 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 99 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient30
53 % beter dan 61 %
0,71 beter dan 72 %
77,2 beter dan 63 %
0,96 beter dan 69 %
50 % uit 118 duels beter dan 69 %
32 % uit 19 situaties beter dan 37 %
Nuke24
38 % beter dan 10 %
0,61 beter dan 17 %
73,7 beter dan 34 %
0,85 beter dan 20 %
46 % uit 112 duels beter dan 34 %
25 % uit 8 situaties beter dan 22 %
Inferno22
59 % beter dan 78 %
0,73 beter dan 77 %
83,2 beter dan 85 %
1,00 beter dan 72 %
48 % uit 96 duels precies gemiddeld
43 % uit 7 situaties beter dan 64 %
Anubis7
71 % -
0,78 -
85,4 -
1,03-
58 % uit 40 duels -
100 % uit 1 situaties -
Mirage7
43 % -
0,64 -
70,3 -
0,85-
43 % uit 42 duels -
50 % uit 4 situaties -
Cache4
0 % -
0,50 -
57,1 -
0,76-
60 % uit 15 duels -
0 % uit 3 situaties -
Vertigo4
75 % -
0,85 -
89,8 -
1,09-
64 % uit 14 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt johnni3_

In 99 matches komt johnni3_ uit op K/R 0,69, ADR 77,4 en een rating van 0,93. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,2. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 3. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 35 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 3. Gemiddeld 15,1 kills per match, 35 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 59 % winrate in 22 matches. In 28 van de 99 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 47 eronder (0,90). In 99 matches met detailwaarden: 8x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest johnni3_ in match 1 van de dag (−175 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+214 ELO, winrate 60 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +33 ELO. Laatste 30 dagen: 24 matches, winrate 46 %, ELO-balans −144.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 3): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.