joeski

Finland
Op FACEIT sinds 2019 180 matches vastgelegd 22 matches in 30 dagen
ELO ▲ 121
3.577
Piek laatste 30 dagen: 3.577
Rank EU ▲ 144 plekken
#811
Finland #20 in Finland
30 dagen · eerder #955 · beste #811
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt joeski?

Rating 1,13 (uit 149 matches) K/R 0,79 ADR 83,1 uit 180 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 48 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 150 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (89 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 23 %
Gewonnen entry-duels 59 %+4 pp · Ø 55 % beter dan 80 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 10 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 60 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 61 %+8 pp · Ø 53 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−14 pp · Ø 14 % beter dan 1 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 beter dan 56 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 12 in 181 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,1 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 14,7 %+0,1 pp · Ø 14,6 % beter dan 50 %
Rondes met 3K 5,1 %+0,5 pp · Ø 4,6 % beter dan 62 %
MVP's per match 2,60,0 · Ø 2,6 precies gemiddeld
4K's en aces 17x 4K, 3 aces in 89 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

38 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 4,5+0,6 · Ø 3,9 beter dan 67 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,08 · Ø 0,35 beter dan 76 %
Rondes met death 67 %−3 pp · Ø 70 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 84,5
▼ Slechter geworden
Winrate −5 pp, ELO −266

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,77). Net boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 181 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −78 ELO
34 matches · 56 % winrate
In match 2 van de dag −63 ELO
52 matches · 52 % winrate
Dinsdags −107 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest joeski op Nuke: −78 ELO, 56 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 55 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,26 · Mirage
  3. Langste winstreak: 13 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 181 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage42
64 % beter dan 76 %
0,78 beter dan 35 %
81,1 beter dan 22 %
1,09 beter dan 35 %
52 % uit 126 duels beter dan 29 %
9 % uit 11 situaties beter dan 1 %
Nuke34
56 % beter dan 55 %
0,79 beter dan 61 %
82,0 beter dan 48 %
1,08 beter dan 56 %
55 % uit 133 duels beter dan 62 %
48 % uit 25 situaties beter dan 69 %
Ancient28
68 % beter dan 82 %
0,78 beter dan 41 %
83,7 beter dan 40 %
1,11 beter dan 45 %
58 % uit 120 duels beter dan 71 %
23 % uit 13 situaties beter dan 13 %
Cache25
76 % -
0,85 -
89,5 -
1,24-
61 % uit 83 duels -
53 % uit 15 situaties -
Dust 222
68 % beter dan 82 %
0,70 beter dan 10 %
75,8 beter dan 7 %
1,01 beter dan 12 %
51 % uit 61 duels beter dan 27 %
36 % uit 11 situaties beter dan 40 %
Inferno16
50 % beter dan 35 %
0,79 beter dan 70 %
85,0 beter dan 66 %
1,21 beter dan 88 %
64 % uit 50 duels beter dan 94 %
55 % uit 11 situaties beter dan 85 %
Anubis10
100 % -
0,84 -
84,0 -
1,26-
50 % uit 22 duels -
50 % uit 4 situaties -
Overpass4
75 % -
1,02 -
102,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt joeski

In 180 matches komt joeski uit op K/R 0,79 en ADR 83,1; de rating uit de 149 matches met rating ligt op 1,13. Sterkste punt: Headshot-rate met 61 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 10 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 17,5 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 100 % winrate in 10 matches. In 79 van de 150 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 37 eronder (0,90). In 89 matches met detailwaarden: 17x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest joeski op Nuke (−78 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+156 ELO, winrate 72 %). De 3e match van de dag loopt het best: 77 % winrate, +66 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +3 pp. Minder geworden: Winrate −5 pp, ELO −266. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 84,5. Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 77 %, ELO-balans +118.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.