jamal8d

Brazilië
Op FACEIT sinds 2023 267 matches vastgelegd 13 matches in 30 dagen
ELO ▼ 22
2.907
Piek laatste 30 dagen: 2.951
Rank SA ▼ 32 plekken
#255
Brazilië #181 in Brazilië
30 dagen · eerder #223 · beste #223
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt jamal8d?

Rating 1,12 (uit 210 matches) K/R 0,77 ADR 79,7 uit 267 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 210 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (137 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 72 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+3 pp · Ø 40 % beter dan 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 88 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 58 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 beter dan 80 %
Pistol kills per match 2,6 uit de laatste 210
Knife kills 1 in 210 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 68 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 67 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 39 %
4K's en aces 30x 4K, 5 aces in 137 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 33 %
Utility damage per ronde 3,2−0,8 · Ø 4,0 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,01 · Ø 0,31 beter dan 55 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,09, Headshots +8 pp, Winrate +8 pp, ELO +162
= Gelijk gebleven
ADR bij 80,2
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,75). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 210 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −71 ELO
55 matches · 51 % winrate
Met ejz-_ in het team zonder ELO-waarde
57 matches · 51 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +29 ELO, winrate 50 %
Vrijdags −108 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest jamal8d in match 2 van de dag: −71 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,77 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 210 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage91
59 % beter dan 74 %
0,77 beter dan 57 %
80,3 beter dan 41 %
1,13 beter dan 73 %
52 % uit 276 duels precies gemiddeld
36 % uit 69 situaties beter dan 42 %
Dust 264
52 % beter dan 43 %
0,76 beter dan 53 %
78,9 beter dan 35 %
1,10 beter dan 62 %
57 % uit 207 duels beter dan 75 %
38 % uit 34 situaties precies gemiddeld
Anubis25
60 % beter dan 71 %
0,73 beter dan 39 %
76,7 beter dan 24 %
1,09 beter dan 61 %
59 % uit 74 duels beter dan 83 %
56 % uit 18 situaties beter dan 86 %
Ancient12
75 % -
0,82 -
83,7 -
1,19-
66 % uit 35 duels -
50 % uit 8 situaties -
Nuke7
14 % -
0,85 -
85,8 -
1,19-
48 % uit 23 duels -
43 % uit 7 situaties -
Cache6
50 % -
0,58 -
65,5 -
0,84-
54 % uit 13 duels -
60 % uit 5 situaties -
Vertigo3
67 % -
1,06 -
99,8 -
1,45-
54 % uit 13 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt jamal8d

In 267 matches komt jamal8d uit op K/R 0,77 en ADR 79,7; de rating uit de 210 matches met rating ligt op 1,12. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 75 % winrate in 12 matches. In 107 van de 210 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 54 eronder (0,90). In 137 matches met detailwaarden: 30x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest jamal8d in match 2 van de dag (−71 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+164 ELO, winrate 69 %). De 4e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, +164 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,09, Headshots +8 pp, Winrate +8 pp, ELO +162. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 80,2. Laatste 30 dagen: 13 matches, winrate 46 %, ELO-balans +11.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.