ixake7

Australië
197 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
ELO ▲ 248
1.426
Piek laatste 30 dagen: 1.426
Rank OCE ▼ 179 plekken
#3.616
30 dagen · eerder #3.437 · beste #2.809
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ixake7?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 84,7 uit 197 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 88 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 197 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 6. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 6. Speelt zelden AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (139 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 83 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 55 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 91 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 32 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 54 %+9 pp · Ø 45 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−6 pp · Ø 10 % beter dan 25 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 beter dan 85 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 2 in 197 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,0 %).

Rondes met 2K 15,1 %+2,1 pp · Ø 13,0 % beter dan 94 %
Rondes met 3K 4,9 %+1,0 pp · Ø 3,9 % beter dan 92 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 87 %
4K's en aces 30x 4K, 4 aces in 139 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,39 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,4−0,7 · Ø 4,1 beter dan 38 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,13 · Ø 0,26 beter dan 83 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 39 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +6 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 85,1, Winrate bij 47 %, ELO bij 1.217
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,76). Duidelijk boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 197 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −69 ELO
44 matches · 45 % winrate
In match 1 van de dag −26 ELO
45 matches · 40 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −67 ELO, winrate 42 %
Zondags ±0 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest ixake7 op Mirage: −69 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,79 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 49 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 197 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 272
56 % beter dan 72 %
0,80 beter dan 90 %
84,9 beter dan 84 %
1,11 beter dan 88 %
55 % uit 267 duels beter dan 79 %
40 % uit 40 situaties beter dan 59 %
Mirage44
45 % beter dan 34 %
0,82 beter dan 92 %
87,1 beter dan 88 %
1,11 beter dan 87 %
60 % uit 199 duels beter dan 95 %
48 % uit 23 situaties beter dan 79 %
Anubis26
46 % beter dan 29 %
0,75 beter dan 67 %
80,8 beter dan 61 %
1,02 beter dan 61 %
50 % uit 123 duels beter dan 52 %
36 % uit 11 situaties beter dan 46 %
Ancient15
47 % beter dan 39 %
0,78 beter dan 84 %
86,5 beter dan 85 %
1,08 beter dan 84 %
46 % uit 72 duels beter dan 30 %
29 % uit 7 situaties beter dan 28 %
Cache15
33 % -
0,81 -
84,8 -
1,09-
53 % uit 66 duels -
38 % uit 13 situaties -
Nuke14
29 % -
0,85 -
93,3 -
1,11-
55 % uit 53 duels -
33 % uit 6 situaties -
Inferno8
50 % -
0,66 -
69,8 -
0,92-
27 % uit 37 duels -
100 % uit 1 situaties -
Vertigo3
0 % -
0,62 -
66,8 -
0,79-
31 % uit 13 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ixake7

In 197 matches komt ixake7 uit op K/R 0,79, ADR 84,7 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,9 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 17,3 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 56 % winrate in 72 matches. In 88 van de 197 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 66 eronder (0,90). In 139 matches met detailwaarden: 30x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest ixake7 op Mirage (−69 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Anubis (+39 ELO, winrate 46 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −44 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 85,1, Winrate bij 47 %, ELO bij 1.217. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 33 %, ELO-balans −25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.