islamophobe

Denemarken
151 matches vastgelegd 11 matches in 30 dagen
ELO ▼ 749
2.257
Piek laatste 30 dagen: 3.036
Rank EU ▼ 105.178 plekken
#114.042
Denemarken #2.872 in Denemarken
30 dagen · eerder #8.864 · beste #7.163
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt islamophobe?

Rating 1,07 (uit 101 matches) K/R 0,80 ADR 88,4 uit 151 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,45 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 101 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsEntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (87 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,09 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 29 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 beter dan 66 %
Pistol kills per match 2,3

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,4 %0,0 pp · Ø 13,4 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,6 %+0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 67 %
MVP's per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 beter dan 92 %
4K's en aces 28x 4K, 0 aces in 87 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

31 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,0−0,2 · Ø 4,2 beter dan 48 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31+0,02 · Ø 0,29 beter dan 57 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +13 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,07
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, ADR −6,4, Headshots −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,83). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 151 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag ±0 ELO
20 matches · 35 % winrate
Maandags −30 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest islamophobe in match 4 van de dag: ±0 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 41 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,41 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 151 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient39
59 % beter dan 74 %
0,77 beter dan 62 %
86,6 beter dan 73 %
1,01 beter dan 42 %
53 % uit 171 duels beter dan 55 %
14 % uit 7 situaties beter dan 6 %
Anubis34
50 % beter dan 40 %
0,73 beter dan 43 %
84,2 beter dan 64 %
1,00 beter dan 37 %
47 % uit 164 duels beter dan 27 %
50 % uit 8 situaties beter dan 75 %
Mirage30
47 % beter dan 30 %
0,81 beter dan 77 %
91,1 beter dan 89 %
1,09 beter dan 66 %
52 % uit 101 duels beter dan 55 %
50 % uit 10 situaties beter dan 82 %
Nuke18
67 % beter dan 85 %
0,90 beter dan 91 %
91,6 beter dan 85 %
1,16 beter dan 74 %
55 % uit 100 duels beter dan 62 %
33 % uit 12 situaties beter dan 33 %
Inferno16
69 % beter dan 88 %
0,85 beter dan 83 %
92,8 beter dan 87 %
1,29-
50 % uit 50 duels beter dan 28 %
0 % uit 2 situaties beter dan 2 %
Cache5
80 % -
0,88 -
88,3 -
1,23-
53 % uit 30 duels -
0 % uit 1 situaties -
Overpass4
50 % -
0,86 -
96,1 -
-
-
-
Dust 23
0 % -
0,42 -
56,7 -
0,48-
47 % uit 17 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt islamophobe

In 151 matches komt islamophobe uit op K/R 0,80 en ADR 88,4; de rating uit de 101 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 69 % winrate in 16 matches. In 43 van de 101 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 40 eronder (0,90). In 87 matches met detailwaarden: 28x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest islamophobe in match 4 van de dag (±0 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+119 ELO, winrate 67 %). De 3e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +119 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +13 pp. Minder geworden: K/R −0,06, ADR −6,4, Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,07. Laatste 30 dagen: 11 matches, winrate 55 %, ELO-balans −30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.