incogn11to

Letland
74 matches vastgelegd 74 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt incogn11to?

Rating 0,89 K/R 0,61 ADR 72,8 uit 74 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 12 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 45 %
Rating-verdeling uit 74 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 38 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 10 %
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 37 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 89 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 32 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 37 %−8 pp · Ø 45 % beter dan 11 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−9 pp · Ø 10 % beter dan 6 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 beter dan 18 %
Pistol kills per match 1,1

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,2 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,0 %).

Rondes met 2K 10,2 %−2,8 pp · Ø 13,0 % beter dan 3 %
Rondes met 3K 2,4 %−1,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 5 %
MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 12 %
4K's en aces 6x 4K, 3 aces in 74 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,64 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 78 %
Utility damage per ronde 7,4+3,3 · Ø 4,1 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,64+0,38 · Ø 0,26 beter dan 98 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 95 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of incogn11to beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 74 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,59
sepokt

Patroon

Uit de laatste 74 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 18 en 24 uur +39 ELO, winrate 46 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 23 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,80 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 74 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 238
63 % beter dan 89 %
0,67 beter dan 27 %
80,3 beter dan 58 %
1,00 beter dan 55 %
49 % uit 133 duels beter dan 45 %
54 % uit 26 situaties beter dan 87 %
Mirage27
48 % beter dan 45 %
0,56 beter dan 2 %
65,3 beter dan 3 %
0,82 beter dan 6 %
47 % uit 70 duels beter dan 36 %
42 % uit 19 situaties beter dan 65 %
Ancient9
22 % -
0,49 -
62,8 -
0,64-
42 % uit 24 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt incogn11to

In 74 matches komt incogn11to uit op K/R 0,61, ADR 72,8 en een rating van 0,89. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,4. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,4 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 13,3 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 38 matches. In 19 van de 74 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 41 eronder (0,90). In 74 matches met detailwaarden: 6x 4K en 3 aces. Het best loopt het op op Dust 2 (+80 ELO, winrate 63 %). Laatste 30 dagen: 74 matches, winrate 53 %, ELO-balans +58.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.