imTopaZHD

Zweden
Op FACEIT sinds 2024 210 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt imTopaZHD?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,0 uit 210 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 41 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 210 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (147 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 35 %
Gewonnen entry-duels 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 27 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 63 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 51 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 38 %−9 pp · Ø 47 % beter dan 11 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 35 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 beter dan 46 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 6 in 210 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,0 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 12,0 %−0,9 pp · Ø 12,9 % beter dan 23 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,2 pp · Ø 3,8 % beter dan 41 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 26 %
4K's en aces 22x 4K, 2 aces in 147 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 42 %+6 pp · Ø 36 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 5,8+1,7 · Ø 4,1 beter dan 85 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,14 · Ø 0,26 beter dan 81 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 73 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 0,97, ADR bij 77,2, Winrate bij 49 %, ELO bij 1.453
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,67). Net onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 210 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −56 ELO
29 matches · 38 % winrate
Op Anubis −32 ELO
25 matches · 40 % winrate
Zaterdags +25 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest imTopaZHD in match 3 van de dag: −56 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,01 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 37 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 210 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage55
51 % beter dan 54 %
0,68 beter dan 33 %
75,8 beter dan 36 %
0,96 beter dan 39 %
45 % uit 200 duels beter dan 25 %
36 % uit 33 situaties beter dan 45 %
Dust 242
43 % beter dan 25 %
0,64 beter dan 14 %
74,1 beter dan 23 %
0,90 beter dan 17 %
44 % uit 174 duels beter dan 19 %
41 % uit 27 situaties beter dan 59 %
Ancient28
57 % beter dan 74 %
0,72 precies gemiddeld
77,6 beter dan 36 %
1,00 beter dan 55 %
55 % uit 100 duels beter dan 76 %
43 % uit 21 situaties beter dan 61 %
Anubis25
40 % beter dan 15 %
0,74 beter dan 64 %
80,2 beter dan 55 %
1,05 beter dan 70 %
42 % uit 96 duels beter dan 8 %
50 % uit 12 situaties beter dan 80 %
Inferno20
40 % beter dan 18 %
0,68 beter dan 34 %
79,6 beter dan 54 %
0,95 beter dan 34 %
45 % uit 77 duels beter dan 24 %
42 % uit 12 situaties beter dan 58 %
Cache18
44 % -
0,72 -
80,4 -
0,98-
50 % uit 70 duels -
18 % uit 11 situaties -
Nuke16
75 % beter dan 96 %
0,71 beter dan 32 %
76,4 beter dan 30 %
0,98 beter dan 35 %
50 % uit 70 duels beter dan 43 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Vertigo6
50 % -
0,72 -
78,5 -
1,04-
45 % uit 22 duels -
80 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt imTopaZHD

In 210 matches komt imTopaZHD uit op K/R 0,69, ADR 77,0 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Utility met impact met 42 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 38 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,1 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 75 % winrate in 16 matches. In 63 van de 210 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 96 eronder (0,90). In 147 matches met detailwaarden: 22x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest imTopaZHD in match 3 van de dag (−56 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Mirage (+29 ELO, winrate 51 %). De 2e match van de dag loopt het best: 68 % winrate. Minder geworden: Headshots −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,97, ADR bij 77,2, Winrate bij 49 %, ELO bij 1.453. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 43 %, ELO-balans −11.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.