ignacioy
Hoe speelt ignacioy?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (341 matches).
Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld1,08 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,03).
Impact
Gemiddeld2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).
Utility en deaths
Gemiddeld3,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,78). Net boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,10. Laatste 3 maanden: 1,06 (in het begin 1,08). Iets boven het gemiddelde (1,03).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 86,4. Laatste 3 maanden: 83,0 (in het begin 84,4). Net boven het gemiddelde (80,7).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 52 %. Laatste 3 maanden: 49 % (in het begin 48 %). Net onder het gemiddelde (50 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 60 %. Laatste 3 maanden: 51 % (in het begin 52 %). Net boven het gemiddelde (50 %).
Beste maand: oktober 2026 met 2.784. Laatste 3 maanden: 2.375 (in het begin 2.392).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 14 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 42 %.
Patroon
Uit de laatste 444 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest ignacioy op Anubis: −99 ELO, 37 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 11 wins op rij · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 2,39 · Ancient
- Meeste kills in een match: 50 · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 444 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt ignacioy
In 444 matches komt ignacioy uit op K/R 0,76 en ADR 83,4; de rating uit de 443 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 3,0. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 61 % winrate in 56 matches. In 193 van de 443 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 149 eronder (0,90). In 341 matches met detailwaarden: 51x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest ignacioy op Anubis (−99 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+391 ELO, winrate 60 %). De 1e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +391 ELO. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,06, ADR bij 83,0, Headshots bij 49 %, Winrate bij 51 %, ELO bij 2.375. Laatste 30 dagen: 182 matches, winrate 49 %, ELO-balans +99.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.