ignacioy

Chili
Op FACEIT sinds 2026 444 matches vastgelegd 182 matches in 30 dagen
ELO ▼ 224
2.375
Piek laatste 30 dagen: 2.784
Rank SA ▼ 957 plekken
#1.854
Chili #70 in Chili
30 dagen · eerder #897 · beste #801
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ignacioy?

Rating 1,07 (uit 443 matches) K/R 0,76 ADR 83,4 uit 444 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 443 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (341 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 47 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,08 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 beter dan 62 %
Pistol kills per match 1,9
Knife kills 6 in 444 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,8 %+0,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 51x 4K, 6 aces in 341 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 3,0−1,2 · Ø 4,2 beter dan 21 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,03 · Ø 0,29 beter dan 60 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,06, ADR bij 83,0, Headshots bij 49 %, Winrate bij 51 %, ELO bij 2.375
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,78). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 444 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −99 ELO
43 matches · 37 % winrate
In match 2 van de dag −94 ELO
69 matches · 41 % winrate
Zaterdags −32 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest ignacioy op Anubis: −99 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,39 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 50 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 444 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage159
56 % beter dan 66 %
0,80 beter dan 73 %
87,0 beter dan 77 %
1,12 beter dan 74 %
54 % uit 1.027 duels beter dan 66 %
40 % uit 77 situaties beter dan 57 %
Dust 2128
48 % beter dan 37 %
0,71 beter dan 34 %
79,0 beter dan 40 %
1,00 beter dan 36 %
50 % uit 638 duels beter dan 42 %
43 % uit 49 situaties beter dan 65 %
Ancient56
61 % beter dan 80 %
0,79 beter dan 70 %
85,6 beter dan 69 %
1,10 beter dan 70 %
54 % uit 310 duels beter dan 62 %
34 % uit 29 situaties beter dan 42 %
Anubis43
37 % beter dan 8 %
0,76 beter dan 56 %
82,1 beter dan 53 %
1,08 beter dan 62 %
48 % uit 277 duels beter dan 31 %
39 % uit 31 situaties beter dan 52 %
Cache21
57 % -
0,80 -
86,6 -
1,11-
50 % uit 107 duels -
22 % uit 9 situaties -
Inferno19
42 % beter dan 16 %
0,67 beter dan 16 %
77,5 beter dan 25 %
0,97 beter dan 20 %
50 % uit 133 duels beter dan 28 %
100 % uit 7 situaties beter dan 99 %
Nuke16
38 % beter dan 7 %
0,75 beter dan 46 %
81,4 beter dan 43 %
0,97 beter dan 22 %
43 % uit 95 duels beter dan 10 %
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ignacioy

In 444 matches komt ignacioy uit op K/R 0,76 en ADR 83,4; de rating uit de 443 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 3,0. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 61 % winrate in 56 matches. In 193 van de 443 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 149 eronder (0,90). In 341 matches met detailwaarden: 51x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest ignacioy op Anubis (−99 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+391 ELO, winrate 60 %). De 1e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +391 ELO. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,06, ADR bij 83,0, Headshots bij 49 %, Winrate bij 51 %, ELO bij 2.375. Laatste 30 dagen: 182 matches, winrate 49 %, ELO-balans +99.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.