iSPORTMASTER

Rusland
Op FACEIT sinds 2021 214 matches vastgelegd 76 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt iSPORTMASTER?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,1 uit 214 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 214 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 21 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (194 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 25 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 beter dan 37 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 6 in 214 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,6 %+0,3 pp · Ø 13,3 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 41x 4K, 6 aces in 194 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

41 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 5,2+1,0 · Ø 4,2 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,09 · Ø 0,28 beter dan 26 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,01
▼ Slechter geworden
ADR −5,8

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,75). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 214 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −112 ELO
62 matches · 40 % winrate
Op Nuke −55 ELO
21 matches · 62 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −24 ELO, winrate 43 %
Woensdags +24 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest iSPORTMASTER op Dust 2: −112 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,85 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 36 · Mirage
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 214 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 262
40 % beter dan 14 %
0,73 beter dan 45 %
79,5 beter dan 42 %
1,00 beter dan 39 %
48 % uit 344 duels beter dan 31 %
39 % uit 23 situaties beter dan 55 %
Mirage54
59 % beter dan 78 %
0,75 beter dan 57 %
84,2 beter dan 70 %
1,02 precies gemiddeld
49 % uit 309 duels beter dan 40 %
30 % uit 20 situaties beter dan 27 %
Anubis34
47 % beter dan 32 %
0,71 beter dan 35 %
81,8 beter dan 56 %
0,96 beter dan 25 %
43 % uit 175 duels beter dan 10 %
33 % uit 15 situaties beter dan 39 %
Ancient25
40 % beter dan 14 %
0,74 precies gemiddeld
83,2 beter dan 59 %
1,00 beter dan 39 %
47 % uit 132 duels beter dan 27 %
67 % uit 6 situaties beter dan 96 %
Nuke21
62 % beter dan 72 %
0,78 beter dan 58 %
81,0 beter dan 41 %
1,08 beter dan 56 %
52 % uit 94 duels beter dan 47 %
60 % uit 10 situaties beter dan 88 %
Cache10
70 % -
0,79 -
85,1 -
1,17-
54 % uit 52 duels -
67 % uit 6 situaties -
Inferno6
17 % -
0,79 -
88,6 -
1,07-
50 % uit 26 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt iSPORTMASTER

In 214 matches komt iSPORTMASTER uit op K/R 0,74, ADR 82,1 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Utility met impact met 41 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 70 % winrate in 10 matches. In 85 van de 214 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 84 eronder (0,90). In 194 matches met detailwaarden: 41x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest iSPORTMASTER op Dust 2 (−112 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Mirage (+63 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −1 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +4 pp. Minder geworden: ADR −5,8. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,01. Laatste 30 dagen: 76 matches, winrate 47 %, ELO-balans −24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.