i4ZDPZCT7M

Rusland
Op FACEIT sinds 2022 361 matches vastgelegd 95 matches in 30 dagen
ELO ▲ 326
3.359
Piek laatste 30 dagen: 3.359
Rank EU ▲ 767 plekken
#1.962
Rusland #548 in Rusland
30 dagen · eerder #2.729 · beste #1.756
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt i4ZDPZCT7M?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 89,6 uit 361 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 361 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsDamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (299 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 81 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+5 pp · Ø 42 % beter dan 86 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,21 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 26 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 beter dan 84 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 7 in 361 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,5 %+2,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 5,1 %+0,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 78 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 73x 4K, 10 aces in 299 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 6,8+2,9 · Ø 3,9 beter dan 97 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,12 · Ø 0,32 beter dan 82 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +10,3, Headshots +3 pp, Winrate +5 pp, ELO +176
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,74). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 361 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −189 ELO
72 matches · 46 % winrate
In match 3 van de dag −32 ELO
58 matches · 52 % winrate
Maandags −55 ELO, winrate 49 %

De meeste ELO verliest i4ZDPZCT7M in match 2 van de dag: −189 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,47 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 41 · Ancient
  3. Langste winstreak: 14 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 361 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient114
63 % beter dan 75 %
0,83 beter dan 80 %
89,4 beter dan 81 %
1,19 beter dan 85 %
56 % uit 505 duels beter dan 70 %
45 % uit 66 situaties beter dan 69 %
Anubis88
53 % beter dan 43 %
0,80 beter dan 72 %
87,7 beter dan 79 %
1,13 beter dan 71 %
57 % uit 370 duels beter dan 75 %
44 % uit 52 situaties beter dan 65 %
Inferno55
75 % beter dan 89 %
0,86 beter dan 75 %
94,8 beter dan 81 %
1,26 beter dan 77 %
59 % uit 264 duels beter dan 62 %
55 % uit 31 situaties beter dan 83 %
Cache49
69 % beter dan 80 %
0,87 beter dan 83 %
96,8 beter dan 89 %
1,23 beter dan 80 %
58 % uit 270 duels beter dan 67 %
57 % uit 23 situaties beter dan 84 %
Mirage26
38 % beter dan 3 %
0,75 beter dan 44 %
81,1 beter dan 44 %
1,06 beter dan 47 %
56 % uit 104 duels beter dan 70 %
37 % uit 19 situaties beter dan 43 %
Nuke19
37 % beter dan 4 %
0,82 beter dan 72 %
85,6 beter dan 64 %
1,15 beter dan 70 %
60 % uit 52 duels beter dan 80 %
40 % uit 15 situaties precies gemiddeld
Dust 210
40 % -
0,69 -
79,2 -
0,98-
50 % uit 32 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt i4ZDPZCT7M

In 361 matches komt i4ZDPZCT7M uit op K/R 0,82, ADR 89,6 en een rating van 1,17. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,8. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,0 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 75 % winrate in 55 matches. In 199 van de 361 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 89 eronder (0,90). In 299 matches met detailwaarden: 73x 4K en 10 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest i4ZDPZCT7M in match 2 van de dag (−189 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+166 ELO, winrate 66 %). De 4e match van de dag loopt het best: 70 % winrate, +22 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +10,3, Headshots +3 pp, Winrate +5 pp, ELO +176. Laatste 30 dagen: 95 matches, winrate 66 %, ELO-balans +174.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.