huyjyne

Åland
Op FACEIT sinds 2022 245 matches vastgelegd 40 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt huyjyne?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 85,5 uit 245 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 245 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (179 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 67 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,06 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 23 %+12 pp · Ø 11 % beter dan 91 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 beter dan 63 %
Pistol kills per match 3,5
Zeus-kills1 in 245 matches
Knife kills 3 in 245 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,6 pp · Ø 13,3 % beter dan 62 %
Rondes met 3K 5,1 %+1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 86 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 40x 4K, 3 aces in 179 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 3,0−1,2 · Ø 4,2 beter dan 21 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,09 · Ø 0,28 beter dan 26 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, ADR bij 84,7, ELO bij 2.318
▼ Slechter geworden
Rating −0,06, Headshots −2 pp, Winrate −9 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,82). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 245 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −26 ELO
62 matches · 48 % winrate
In match 3 van de dag +8 ELO
38 matches · 45 % winrate
Dinsdags −25 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest huyjyne op Dust 2: −26 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,60 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 39 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 245 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage91
56 % beter dan 67 %
0,79 beter dan 74 %
85,4 beter dan 75 %
1,06 beter dan 63 %
52 % uit 459 duels beter dan 58 %
41 % uit 37 situaties beter dan 57 %
Dust 262
48 % beter dan 38 %
0,83 beter dan 85 %
89,9 beter dan 87 %
1,13 beter dan 79 %
60 % uit 315 duels beter dan 90 %
15 % uit 26 situaties beter dan 5 %
Anubis41
49 % beter dan 38 %
0,78 beter dan 71 %
83,5 beter dan 65 %
1,09 beter dan 71 %
49 % uit 224 duels beter dan 36 %
43 % uit 21 situaties beter dan 66 %
Ancient22
45 % beter dan 28 %
0,76 beter dan 58 %
81,0 beter dan 47 %
1,02 beter dan 46 %
50 % uit 129 duels beter dan 43 %
29 % uit 14 situaties beter dan 26 %
Nuke16
50 % beter dan 36 %
0,87 beter dan 85 %
89,0 beter dan 77 %
1,18 beter dan 80 %
57 % uit 82 duels beter dan 72 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Inferno8
38 % -
0,70 -
75,6 -
0,98-
41 % uit 46 duels -
25 % uit 4 situaties -
Cache5
20 % -
0,78 -
76,7 -
0,98-
61 % uit 31 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt huyjyne

In 245 matches komt huyjyne uit op K/R 0,80, ADR 85,5 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,1 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,4 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 56 % winrate in 91 matches. In 119 van de 245 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 75 eronder (0,90). In 179 matches met detailwaarden: 40x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest huyjyne op Dust 2 (−26 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+69 ELO, winrate 56 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 55 % winrate, +75 ELO. Minder geworden: Rating −0,06, Headshots −2 pp, Winrate −9 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, ADR bij 84,7, ELO bij 2.318. Laatste 30 dagen: 40 matches, winrate 28 %, ELO-balans −36.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.