hunden12345

Zweden
Op FACEIT sinds 2022 128 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt hunden12345?

Rating 0,93 (uit 94 matches) K/R 0,69 ADR 75,7 uit 128 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 45 %
Rating-verdeling uit 94 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 37 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (42 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

39 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 39 %−12 pp · Ø 51 % beter dan 1 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

7 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+9 pp · Ø 38 % beter dan 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 7 %−15 pp · Ø 22 % beter dan 1 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 4 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 58 %+9 pp · Ø 49 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+9 pp · Ø 11 % beter dan 85 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 beter dan 12 %
Pistol kills per match 2,7

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,8 %−0,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 2,9 %−1,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 8 %
MVP's per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 beter dan 6 %
4K's en aces 7x 4K, 0 aces in 42 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,10 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 3,9−0,3 · Ø 4,2 beter dan 44 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10−0,18 · Ø 0,28 beter dan 5 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 9 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, Rating bij 0,92, ADR bij 73,5, Headshots bij 59 %, Winrate bij 42 %
▼ Slechter geworden
ELO −215

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,70). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 128 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −30 ELO
35 matches · 40 % winrate
Op Mirage −19 ELO
31 matches · 52 % winrate
Tussen 6 en 12 uur ±0 ELO, winrate 35 %
Maandags +30 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest hunden12345 op Dust 2: −30 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,44 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 34 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 128 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 235
40 % beter dan 14 %
0,77 beter dan 65 %
83,3 beter dan 62 %
1,07 beter dan 63 %
53 % uit 144 duels beter dan 59 %
45 % uit 11 situaties beter dan 72 %
Mirage31
52 % precies gemiddeld
0,69 beter dan 28 %
75,3 beter dan 24 %
0,91 beter dan 15 %
43 % uit 103 duels beter dan 11 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Ancient18
33 % beter dan 5 %
0,61 beter dan 4 %
71,2 beter dan 7 %
0,76-
38 % uit 71 duels beter dan 1 %
25 % uit 4 situaties beter dan 18 %
Inferno15
40 % beter dan 14 %
0,64 beter dan 12 %
72,8 beter dan 13 %
0,80-
31 % uit 45 duels beter dan 1 %
50 % uit 6 situaties beter dan 79 %
Anubis13
38 % -
0,69 -
72,4 -
0,95-
48 % uit 31 duels -
17 % uit 6 situaties -
Nuke10
50 % -
0,64 -
70,6 -
0,89-
32 % uit 25 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache5
40 % -
0,65 -
71,1 -
0,92-
22 % uit 18 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt hunden12345

In 128 matches komt hunden12345 uit op K/R 0,69 en ADR 75,7; de rating uit de 94 matches met rating ligt op 0,93. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,7 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 52 % winrate in 31 matches. In 23 van de 94 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 52 eronder (0,90). In 42 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,95. De meeste ELO verliest hunden12345 op Dust 2 (−30 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (±0 ELO, winrate 48 %). De 1e match van de dag loopt het best: 48 % winrate, −50 ELO. Minder geworden: ELO −215. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, Rating bij 0,92, ADR bij 73,5, Headshots bij 59 %, Winrate bij 42 %. Laatste 30 dagen: 5 matches, winrate 20 %, ELO-balans −25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.